ポップ アート Pop Art
イラスト(人か物)が描かれたカード3枚とその上に重ねる半透明のカード3枚の手札から1枚ずつ選び、残った4枚をブースタードラフト式に左隣りに回します。回ってきた4枚に1枚ずつ追加し同じことをします。これを9回繰り返し、3x3の二重になったアートを作り、カードに書かれた様々な特典条件を満たしていくというゲームです。基本的にほぼ完全なソロプレイです。他のプレイヤーの動向を見る余裕はありません。また初プレイだったのでアイコンをいくつか誤解していました。ソロ+ブースタードラフト+ポイントサラダということで個人的にはあまり好みではないですが、一般的には絵柄も綺麗だし受けると思います。
結果:もる沢 52、ななすぎ 51、もふもふ 36、自分 36、ルリンゴンゴインコ 27
アリバイ Alibis
(プレイ時間 40分)
「ニゴイチ」の英語版のリメイクです。プレイ人数x2+1のトピックがあり、各自2つのトピックが与えられます。その2つのトピックを思わせるようなヒントを考えて書いたら一斉に公開し、誰がどのトピックのヒントを書いているかを考え、1つだけある誰にも与えられていない仲間はずれを探すのです。
以前の「ニゴイチ」では個人戦だったのに対し、こちらの「アリバイ」では協力ゲームになっています。確かに協力ゲームとした方がわかりやすいのかもしれません。今回は既定の40点を3ラウンドでギリギリ獲得して勝利。ChinaとBaseballというときにChinaを陶磁器と解釈したかったのですが、伝わらなそうなのでヒントを探すのが大変でした。英語版だとダブルミーニングになるものも多いので結構言語依存が高いゲームなのかもしれません。
結果:40 (勝利)
テザー Tether
(説明 5分 プレイ時間 20分)
河原さんが興味を持ってくれたので「テザー」です。2戦くらい遊ぶかなあと思っていたので1戦目はテュートリアルとして遊んでいたら、1戦で終わりになってしまいました。
結果:河原* 18、自分 14
ムーキの島 Die Insel der Mookies
(プレイ時間 35分)
今年のKdJ受賞作だそうです。カードは両面でそれぞれにシンボルが1−2個書かれています。これらのカードを取るのですが、その時にそのまま取るか裏向きにするかを決められます。シンボルのマジョリティー争いをするという非常にシンプルなゲームです。カード構成がわからないので戦略の立てようがないのですが、もし構成が分かりやすかったならば、違った遊び方ができるかもしれません。
結果:自分 7、河原 6
花見 Hamami (通常版)
(説明 5分 プレイ時間 35分)
「サムライ」のリメイクです。ようやく遊べました。テーマは日本列島での覇権争いから花見になり、「サムライ」の仏像、兜、田んぼの3種が酒、桜、おにぎりになっています。また交換タイルはゲーム中1回だけいつでも使えるカードになり、さらにタイルが3種類増えました。カードも交換タイルの代わりのものは基本ゲームで、上級ゲームだと色々なものがあります。そしてマップが両面になっており、片面は日本、もう片面は東京です。今回はカードは基本ゲームのものとしましたが、追加タイル3種はすべて入れて、またマップも東京の面としました。まったく東京らしさがないのですが、多摩地区などと書かれており、3人だと東東京を使わないことになっています。
結果:自分 2(4−3*−4*)、河原 0(4−2−1)、もる沢 0(2−2−1)
(数字は桜-おにぎり-提灯)
ゲーム・インデックス
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夕方から少しだけフタリシュピールに参加しました。今回で67回目だそうです。写真は夕食でいただいた「冷製麦トロオムライス」。
テザー Tether
(説明 10分 プレイ時間 各15-30分)
この日は合計で4回もテザーを遊びました。まずusalapbitさんと3回連続で遊び、そのあと「ペッパー」を挟んで主催のトミーさんと1回遊びました。かなり受けが良く、みんな初めてなのにうまかったです。結構色々な展開があるのも良いところですね。
結果
1戦目:自分 18、usalapbit* 11
2戦目:usalapbit 11、自分* 5
3戦目:usalapbit* 18、自分 11
4戦目:トミー 18、自分* 11
ペッパー Pepper (ニューゲームズオーダー版)
時間繋ぎにとたっくんが持ち込んだ「ペッパー」をプレイしました。久し振りです。てっきり人数分遊ぶのだと思ったら、1ディールで終了になってしまいました。トリックテイクなので1ディールだけ遊んでもなあという感じです。時間の都合上仕方ない部分はありますが、もっと短時間で終わるゲームを選んだ方が良いかもしれませんね。(写真撮り忘れ)
結果(1ディールのみ):イフク(129) 0、usalapbit 0、自分 6、たっくん 13
トゥ ウイン 2 Win (ペガサス版)
(プレイ時間 15分)
三鷹ボードゲームフェスタで遊んだ以来の「トゥウイン」です。カードが補充できないとあっという間に脱落してしまうので、いかにカードを補充できるようにするかというのがこのゲームの面白さです。今回は数字を大きくしすぎて、ゲーム後半は辛かった。回ってくるカードがどれも使えないもので、最終出来には脱落しました。それなりに途中まで生き残ったので、まずまずといえるでしょう。
結果:たっくん 勝利、(トミー、usalapbit、自分 敗北)
テザー Tether
(説明 10分 プレイ時間 25分)
まずはねいじまさんと「テザー」を遊びました。「面白いけどあまり一般受けはしなそうだね」という感想でした。まあその通りかもしれません。次回はぜひペア戦を遊んでみたいです。
結果:自分* 22、ねいじま 16
ギャラクティック クルーズ Galactic Cruise
(説明 90分 プレイ時間 170分)
ピザさん持ち込みの「ギャラクティッククルーズ」です。プレイヤーは宇宙船によるクルーズを企画して点数を稼ぎます。ワーカープレースメントの一種で自分がワーカーを置いた場所にあるアクションのどちらかを行なって1アクションとなり、これを2アクション行います。ワーカーを置く場所は環状になっていて、隣接する場所とのあいだに歯車を置ければワーカーでできるアクションの選択肢が広がります。
ワーカーでの選択肢はさまざまで、宇宙船を建設する、クルーズの予約をする、収益を得る、歯車を置く、などさまざまです。細かいルールも多くて把握が大変でした。ワーカには2種類あり、いつレベルが上のワーカーを発動させるかというのが結構カギだと思います。
自分はルールが多いとある要素(特にテキスト要素など)を完全に無視する傾向があり、今回もカードの敵外はほとんど無視していました。そうしないと頭がパンクしてしまうからです。なので是非近い内に2回目を遊んでルールの全貌を把握したいものです。
結果:ピザ 114、ねいじま 94、自分 80
シージ オブ ルーンダー Die Schlacht von Runedar
(プレイ時間 105分)
初めて上級(石10個)で遊びました。予想通り途中で敗北でしたが、思ったよりも進まなかったです。もう少しデッキの中身などについて説明をしてから遊んだ方が良かったかもしれませんね。「ギャラクティッククルーズ」でみんなヘロヘロだったので、結構雑なプレイになってしまった面もあります。そんなわけで、時間のデッキが4に行ってもまだ2段階目の石を掘っているという有様です。最後の方ではそれなりに話し合いもあったので、ぜひもう1回再戦したいものです。
結果(上級10個):敗北
酒場に死す Death in the Tavern
(プレイ時間 20分)
最後は軽く「酒場に死す」を3ディール遊びました。最初に2ディールは自分が「ホールドアップ(あがり)」をしましたが、最後のディールではピザさんが見事に上がりました。手軽で結構面白いと思います。
結果:自分 1、ピザ 8、ねいじま 18