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登録件数: 90 件
表示中情報: 76 ~ 90 件
全ページ数: 6 ページ
  コメント   ホワイトさんのコメントリスト(評価順)
ホワイトさんの評価 評価:3点
スーパータキ | 2005年12月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

豪快なウノ。それだけ……。
ホワイトさんの評価 評価:3点
ジュピター | 2005年12月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

うーむ……。
どう勝てば良いかが判らない。
とりあえず、良い出目の縦横に自分のコマを配置するだけ?

もう1度遊んだら、判るのだろうか?
ホワイトさんの評価 評価:3点
企業買収ゲーム | 2005年12月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

1度、遊んでみた感想。

特殊カードを配ってしまった点を間違えてしまったが、
それ以上に色々と問題があった。

最終的に1位だった人は、ほぼ全て2000点の自社につぎ込んで、
その会社を50%以上保有しただけ。

2社以上保有した人が2000点を得るのが難しいゲームなので、
せめて2位には50%の点数ぐらい欲しいところ。

交渉の騙しあいが、少し面白かったです。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:3点
ヒュドラ | 2006年03月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

ヒドラの首を伸ばして行き、最も早く自分の方向に
距離3まで延ばした人が、卵の中身を見ることができます。

距離7まで延ばした人が、卵の中身を得るのですが、
卵の中身は[+]か[-]があり、[-]なら卵を孵化させたら
失点になるので、ただただ延ばして行けば良いものでは
ありません。

ゲーマー同士だと、どうしても伸ばすのを邪魔しあい、
なかなか終わりません。後、ゲームの途中、席替えが
行われるのが面白いのですが、そのせいでさらにゲームが
なかなか終わりませ >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:3点
トリンカ | 2006年03月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

1~9の数字タイル4枚を使って、
3つのと数式と、答えの数字を作り出すゲーム。

ゲームの流れとしては麻雀に近いのですが、
計算式はツモった後にしか変えられないので、
捨牌を考える時間が長くなってしまいます。

頭が良くなるゲームということですが……微妙。
電車に乗る時に、切符の4桁の数字で10を作るのが
好きな人は、面白いと思うかもしれません。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:3点
エルドラド | 2006年04月10日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

・遊ぶ前から判っていたけど、遊ぶきるのが難しいゲーム。
初期から遠方の都市情報を持っていて、何をしろと言うのだろうか?
初期に使える情報カードが80枚中10枚(ハイリスク、ローリターンを
覚悟するなら19枚)というカード配分は嫌がらせにしか見えない。

・ハイリスク、ローリターンすぎて、頑張れば頑張るほど破産に
近づくという厳しい状況で、交渉する材料を得ることすら難しい。

『自分が考える改良案』
・情報カードをレベル6以下、レベル10以下、レベル1 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:3点
大大阪 | 2006年03月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

操り人形風に特殊能力を選ぶのに、親分(トップ)が
全ての特殊能力の中から選べないので、親分を取る
意味が判らない。むしろ、最初にミッションを選ぶ必要が
あるので不利じゃないか?

他の特殊能力も強さ弱さがありすぎ。

むしろ、特殊能力が無い方が面白いゲームなのかもしれない。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:2点
ほら吹き男爵 | 2005年07月19日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

相手のウソが判別できるのが(ダウトといわない限り)
ゲーム終了時なので、何度も遊ばないと、その人が
正直者かウソツキかが判らない。
そのため、ゲームをしていても、ウソがホントかの判別を
するための材料が無いためにゲームとしてなりたっていない。
ホワイトさんの評価 評価:2点
ハリガリ エックス | 2005年12月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

瞬間的な判断能力を試されるゲーム。

……でも、何か面白さが判らなかった。

他の人の話を聞くと、ハリガリXより、
ハリガリの方が良いらしい。
ホワイトさんの評価 評価:2点
庭小人協会 | 2005年12月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

1度遊んだ感じだと……
相場観がとても必要な競りゲームだと思いました。

良い相手を競り落としたとしても、
運が悪ければ役立たずになるのが悲しい。

ドワーフ(ノーム?)の男同士の交配というのが……気持ち悪い。

あと、橙色と金色は似ている色なので注意。
……私は、それで勝ったと勘違いしました……。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:2点
ワイルドライフ | 2005年12月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

長い時間がかかる割りには、面白さが感じられない。

ふつ~なゲーム。

でも、これを遊ぶなら別のを遊びたいかな?
ホワイトさんの評価 評価:2点
スペース シャッフル | 2005年12月19日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

太陽系で七並べをするゲーム。

同じ色のカードを置くと、ボーナスが色々入るけど、
それは他の人のボーナスにもなり易いというところが
頭脳絶好調に似ていた。

七並べなので、止められるとかなり厳しい……。

点数が、すごいことになるので注意。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:1点
お誕生日パーティ | 2005年12月09日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

自分が器用さを問うゲームが好きでは
ないことを除いても、ちょっと面白さが
不明なゲームだった。

ルールも曖昧なので、ワイワイ遊ぶのだろうけど、
盛り上がれなかった……。
ホワイトさんの評価 評価:1点
クイズ ミリオネア | 2005年12月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

クイズ・ミリオネアだけあって、
ゲームではなく『雑学クイズ』だった。

問題は、オーディエンスとか、どうするのだろうか……。
実際に電話というのも、馬鹿らしいし……。

クイズの難易度は高めなので、子供と遊ぶことはできない。
最初にお金が確実になる金額まででさえ到達できない難しさ。

雑学王なら面白いだろうが、ゲーマーには厳しい。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:1点
ゴーゴーゴー! | 2006年03月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

子供用ゲームなので、大人が大人気なく遊ぶと

“痛い”ゲーム(笑)。

取ったのに、手を叩かれて痛いったらありゃしない!

とりあえず、爪は切ろう(笑)。
……そういう意味では、子供向けゲームなのかも(笑)。 >>> [ 続く ]
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