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55 ページ
おのさんのコメントリスト(日付順)
おのさんの評価
評価:9点
ブラフ
| 2006年04月13日 | プレイ数:12 回 | コメント(0)
ダイスカップを一斉に振る音、こっそり空けたときの一喜一憂、ありえないと思いながら上がっていくビッド……古典ながらその魅力は、いろんなゲームを遊んでいても色あせない。序盤でいきなり即死すると面白くないが、中~終盤に1個ずつの削りあいが始まると実にしびれる。何度遊んでもいいゲームだと実感。
おのさんの評価
評価:7点
ベガス
| 2006年04月13日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ダイスゲームなのに、選択が悩ましく巧みな戦術が求められるのはクニツィアらしい。それでいてダイスゲームの軽さと盛り上がりもある。
上級ルールのじゃんけんダイスはゲームを盛り上げるのに必要。
おのさんの評価
評価:7点
カリフォルニア
| 2006年04月13日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
選択肢が少なく、どんどんラウンドが進行していくので軽いプレイ感があるが、他の人が何を狙っているのか、自分はどのパーツを取っておかなければならないのか、お金を取って1周待ってもいいのかを考えると、なかなか深い。
臨機応変に集めていくのが勝ち筋だろうけれども、スポーツマニアの美女狙いで部屋をジムにするとか、マイテーマ設定で妄想を膨らませるのもよい。「あぁ~、オレのお姉さんをもっていかないで~」
おのさんの評価
評価:6点
郵便馬車
| 2006年04月13日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ルールは簡単でやることもわかりやすく、でも始まると悩ましく楽しい。
カード運もあるので長期的な戦略は立てられないが、ルートをどこまで伸ばしてやめるかという戦術はセンスと慣れが要る。勝利点が早い者勝ちなので一定の競争はあるが、直接妨害するのが難しく、他の人の動向を検証しづらいのでソロプレイの印象。
おのさんの評価
評価:6点
ジャングル スピード
| 2006年04月13日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
この種のゲームはたくさんあるけれども、図形の紛らわしさ、特殊カードの適度な混合のため、ルール最小限で手軽に盛り上がれると思う。
おのさんの評価
評価:6点
タビュラ ラサ
| 2006年04月13日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
相談できないため、カードプレイを通してどれぐらいパートナーと意思疎通ができるか、阿吽の呼吸が要求される。パートナーがどういう論理でそのカードを置いたのか、そして自分には何を要求しているのかを考え始めると面白い。
余計なルールがなく、プレイ時間が短くて繰り返し遊びたくなるのも好印象。
おのさんの評価
評価:6点
盗人
| 2006年04月13日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
微調整ができる数字の小さいカードが少ないこと、袋が絞られてきても大きさのため数が把握しづらいこと、Rのカードを使って奪い取る道が必ず残されていることなど、クラマーらしく、細かいところまでうまくできていると思った。
ただ記憶の要素が大きく、いちいち確認するのでカードゲームとしてはテンポがやや悪い。
おのさんの評価
評価:9点
百科審議官
| 2006年04月02日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ありそうでなかった、3人限定のコミュニケーションゲーム。3色の紐と付箋というコンポーネントも斬新。3人の答えによっていろいろなパターンが楽しめるし、ルールが簡単だから非ゲーマーでも面白い。
おのさんの評価
評価:4点
ドラコニア
| 2006年04月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
カードのコンボを決めてがんがん進んでいきたい…ところだがコンボを決めるための陣営が他の人にどんどんいじられてままならない。たまたまカードに望ましいパターンになるのを待つ。一進一退、二歩進んで二歩下がるという膠着状態が長引くのがつらい。ファンタジーの雰囲気はとってもいいのだが。
おのさんの評価
評価:6点
チャオ チャオ
| 2006年04月02日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
一振り一振り、あーだこーだ言って盛り上がれるメンバーで遊ぶこと。ゲームをやったことがなくても、顔見知りの友達とかでやるのがよい。
おのさんの評価
評価:8点
アンダーカバー
| 2006年04月02日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
黙ってやっていても自然に笑いがこみ上げてくるゲーム。その実、勝ちに行くならば周りに自分の色を読ませないかなりの精神力を要する深みもある。
オイオイ、その色はお前のかよ!
いーえ、違いマース。
だったら10点なんかあげるんじゃないよ!
ハイ、じゃあマイナス3点
もう、誰が何だか分かんなくなってきたー!!
途中予想バリアント推奨。これで一手一手手を抜けなくなり、ゲームがさらに白熱する。
>>> [
続く
]
おのさんの評価
評価:6点
トリック トラック トロール
| 2006年04月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
広い円形のボードに、あちこちで回転する歯車が迷路を作り出す。子どもゲームとして非常に訴えるコンポーネントである。ゲーム自体はシンプルなすごろくだが、迷路の仕掛けで展開がなかなか面白い。
Onoさんの評価
評価:8点
アラカルト 旧版
| 2006年03月26日 | プレイ数:17 回 | コメント(0)
スパイスを振る瞬間が大好きです。塩にならないように振って調節して、えいやっと傾ける。ドバドバ出てきて焦ったり、せっかく出たのに鍋の外にこぼれちゃったり…。あとコーヒーブレイク引きまくるのに同じ色しか出てこなかったり。笑いどころ満載です。
おのさんの評価
評価:6点
アリババ
| 2006年03月26日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
メインはダイスゲーム。伸るか反るかのメリハリがはっきりしていて小気味よい。4枚揃えた札がアリババに捕まって800ピアスター、それが2組あって1600ピアスターって! 二周目が熱い。
ほかの人が何を集めているかによって、飛び込むマスを選ぶという駆け引きもある。
おのさんの評価
評価:6点
ウィリー
| 2006年03月18日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
トリックテイキングをいじれるだけいじりまくったゲーム。もうすでに別の次元に達していると言ってもよい。その吹っ飛びっぷりをどこまで受け止められるかが、このゲームを堪能できるか否かを分けるだろう。
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