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登録件数: 90 件
表示中情報: 61 ~ 75 件
全ページ数: 6 ページ
  コメント   ホワイトさんのコメントリスト(プレイ数順)
ホワイトさんの評価 評価:3点
企業買収ゲーム | 2005年12月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

1度、遊んでみた感想。

特殊カードを配ってしまった点を間違えてしまったが、
それ以上に色々と問題があった。

最終的に1位だった人は、ほぼ全て2000点の自社につぎ込んで、
その会社を50%以上保有しただけ。

2社以上保有した人が2000点を得るのが難しいゲームなので、
せめて2位には50%の点数ぐらい欲しいところ。

交渉の騙しあいが、少し面白かったです。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:7点
トゥチュルチャ | 2005年12月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

進み方としては、バックギャモンっぽいらしい。
(バックギャモンを遊んだことが無いので、違いは不明)

相手を攻撃する要素があるので、攻撃型なPLは面白い。
攻撃され続けても、闇の神官になって反撃できるので、
挽回の要素がある。闇の神官を倒す光の神官も面白そう。

1回遊んだときは、たまたま闇の神官が現れない状況
だったので、次回遊ぶ時は闇の神官になってみたい(笑)。

ゲーム中もシンプルながらも、奥深い展開が行われていて、
初心者でも経験者でも楽しく遊べ >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:2点
スペース シャッフル | 2005年12月19日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

太陽系で七並べをするゲーム。

同じ色のカードを置くと、ボーナスが色々入るけど、
それは他の人のボーナスにもなり易いというところが
頭脳絶好調に似ていた。

七並べなので、止められるとかなり厳しい……。

点数が、すごいことになるので注意。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:4点
モンスターメーカー リバイズド | 2005年12月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

1度遊んだ感想としては……
 「行きの間に、帰り道を確保するべし!」

嫌がらせが必須なので、特定個人を嫌がらせするのが
好きではない人は厳しいかも。
ホワイトさんの評価 評価:7点
ゴタムなレース | 2005年12月20日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

順位が「コロコロ変わる」「簡単」レースゲームです。

簡単だから、順位がコロコロ変わるからと言って、
運の要素だけでは勝てません! ダイスは使いません。

カードの裏には「何位を動かす」か書いてあるので
読み合いに勝利しなければ、勝つことはできないでしょう!

1度だけしか遊んだことがありませんが、かなり良かったです。
次は是非、ゴールが自分を超えて勝ってみたいです(笑)。

※簡単なゲームの説明
・1位から順番にカードを1枚引く
  (何位を動かす >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:4点
バンボレオ | 2005年12月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

球は厳しい……。

(球以外は)意外と傾いてもなんとかなるので、思い切りが大事。

全部を置いたものを、抜いていく遊び方は、
「置けた人が勝ちで良いと思う」というのが、
卓全体の見解だった(笑)。
ホワイトさんの評価 評価:5点
絶叫マシーン | 2005年12月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

「あれもしたい! これもしたい!
 手札があるのに、出すに出せない!」

そんなジレンマたっぷりのゲームです。
他人が出したカードを見て、自分のカードと比べ……

「アレで勝つか、コッチで勝つか……」

でも、地味に強いのが……

毎ターン1回の客の呼びこみ(笑)。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:6点
ゴールドブロイ | 2006年06月18日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

ルールが若干複雑かと思ったけど、それほど難しくはなく、
テンポ良く遊べました。

ウェイトレス、大酒呑みの効果が強いので……
第1週=ウェイトレス+12、大酒呑み=-4
第2週=ウェイトレス+16、大酒呑み=-8
第3週=ウェイトレス+20、大酒呑み=-12

6個目を配置すると、1個の出資コマは取り除かれるルールは、
無くても良いかな? または、山札から引いた場合は、2枚の
うち、1枚だけ獲得できるというのが良いかと。

こうすれば、かなり遊べ >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:5点
ティンブクトゥ | 2005年12月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

記憶、推理、我慢、ブラフが必要なゲーム。

ラクダに積んだ荷物が、どんどん無くなっていく様は爽快(笑)。

地雷を覚え、地雷を踏まないようにするのが普通。
上級者になると、どの列のどこが地雷かを推理。
それに対して、荷物の組み合わせ的に大丈夫なラクダを配置する
ブラフをかまし……。

息苦しい沈黙が流れても大丈夫なら、良いかもしれない。

とりあえずBとEが似ているので、注意!
(私は、これで荷物がなくなりました……) >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:6点
ビジョナリー | 2006年03月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

アクション系のゲームは、苦手で好きではないのですが、
これは目隠しされているので、ただの器用だったら良いと
いうものでは無いのが好印象でした。
ホワイトさんの評価 評価:6点
パルテノン | 2006年01月07日 | プレイ数:1 回 | コメント(1)

自分の島に、様々な建築物を建てるゲームです。

ですが、建築物のほとんどが金貨が必要になり、
それを手に入れるには、危険な航海をしなければなりません。

近海と外海、それぞれ3つの都市があります。
近海より外海の方が、交換率が良いのですが……。
近海は1回、外海は2回、災厄カードを引くために、
外海はハイリスク、ハイリターンになります。

特に外海の3つの都市には、そこでしか手に入れられない
モノがあるので、外海への航海が成功したときは
かなり盛り上が >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:5点
トップドッグス | 2006年03月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

基本的には、手札から3枚使って
“ハゲタカのえじき”を遊ぼうというゲームです。

カードの威力は、基本は足し算ですが、
同じカードが2枚ならA×A+B、
3枚全て同じならA×A×Aとなります。

カード運が必要なので、欲しいカードの時に、
高い数字が出せないのが厳しい。とはいえ、
毎回違う展開になるので、それに関しては良いかもしれません。 >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:3点
ヒュドラ | 2006年03月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

ヒドラの首を伸ばして行き、最も早く自分の方向に
距離3まで延ばした人が、卵の中身を見ることができます。

距離7まで延ばした人が、卵の中身を得るのですが、
卵の中身は[+]か[-]があり、[-]なら卵を孵化させたら
失点になるので、ただただ延ばして行けば良いものでは
ありません。

ゲーマー同士だと、どうしても伸ばすのを邪魔しあい、
なかなか終わりません。後、ゲームの途中、席替えが
行われるのが面白いのですが、そのせいでさらにゲームが
なかなか終わりませ >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:6点
ネクサス大作戦 | 2006年03月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

1回遊んだ感想としては、戦略よりも運が重要な
戦略ゲームだと感じました。

ですが、ドラゴンが飛んだり、局地戦用雑魚が居たり、
なかなか面白い要素が満載です。

2対2なのですが、2人で1人を集中的に攻撃するのが
良いかと思います。後は、ドラゴンを中央に乗せて、
その後、敵陣に乗り込むと、敵を壊滅させられます。

このゲームは、勝利点を早く集めた方が勝ちなので、
負け続けても、得点を集めれば勝てるのが良いのかも。

見た目に比べれば、かなりマトモなゲ >>> [ 続く ]
ホワイトさんの評価 評価:3点
トリンカ | 2006年03月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

1~9の数字タイル4枚を使って、
3つのと数式と、答えの数字を作り出すゲーム。

ゲームの流れとしては麻雀に近いのですが、
計算式はツモった後にしか変えられないので、
捨牌を考える時間が長くなってしまいます。

頭が良くなるゲームということですが……微妙。
電車に乗る時に、切符の4桁の数字で10を作るのが
好きな人は、面白いと思うかもしれません。 >>> [ 続く ]
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