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夜風さんのコメントリスト(プレイ数順)
夜風さんの評価
評価:10点
ケルト タイル
| 2009年11月28日 | プレイ数:23 回 | コメント(0)
ケルトシリーズ。同種の物にケルトカードがあるが、プレイ感は相当異なる。
インスト3分 プレイ10分 準備・片付け15秒 得点盤も付属(カードには無い)
プレイアビリティは相当に高く、コンベでの卓の間つなぎにも良い。
めくりの要素は強いが、初心者や非ゲーマーの方でも手軽に
『だいたい正確なカウンティング』『取りたくても取れないジレンマ』『相手に塩を送ってしまう悔しさ』『連鎖を決める快感』を味わえ、気軽に何度でもボードゲーム系の魅力を一通り味わえるようになっている
>>> [
続く
]
夜風さんの評価
評価:9点
ローゼンケーニッヒ
| 2009年12月14日 | プレイ数:15 回 | コメント(0)
白と赤のバラの家に分かれて、自陣にオープンになって配置している移動カードを消費し、マーカーを動かしマスを取り、自陣を広げていく2人用ゲーム。
インスト2分 プレイ30分程度 準備・片付け2分
マーカー移動(マス取り)の可能性は、双方の移動カード分しかないのだから、ある程度の先読みが可能でプレイがいつも締まっている。
相手がカード補充しかできない時を狙って、自分の行動を連続して行ったり、逆に自分がカード補充で何手も休んだり、一手一手必ず交互にならない所が面白い。
>>> [
続く
]
夜風さんの評価
評価:9点
コロレット
| 2010年01月23日 | プレイ数:14 回 | コメント(0)
山からカードを引いて引いて場のいずれかの列に置く、
または、列のカードを全て取りそのターンを抜ける。
この二択を手番ごとに繰り返してゆき、カラーカード等を集め得点を競うゲーム。
4色目からは獲得点がマイナスになる。
大変単純で簡単なルールながら、
子供でも大人でも2人から気軽に何度でも充分に楽しめる良作。
ただしこのゲームは、初心者に遊び所を理解して楽しんでもらうまでに、
細心の気配りが要るので注意。
ルールと構成の単純さから、ただルールだ
>>> [
続く
]
夜風さんの評価
評価:7点
私の世界の見方
| 2010年02月08日 | プレイ数:12 回 | コメント(0)
各プレイヤーは言葉の書かれた多数のカードを手札として持ち、
毎回指定されるお題に合いそうな言葉のカードを出し、
お題を言うプレイヤーに選んでもらえたら点を獲得するゲーム。
インスト3分 プレイ20分~ 準備片付け1分
準備としての日本語化の作業が大変であるが、大変良い和訳シールが付属されている場合が多いので、その点の労力は大分減っている。
『ネタとして面白い』カードや『言葉として素晴らしい』カードを選ぶのではなく、『そのお題の読み手が選びそうな』カードを
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:10点
ごきぶりポーカー
| 2009年11月28日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
ルールは単純、カード構成も単純。勝敗を分けるのは『空気作り』と『勢い』。
インスト1分 プレイ時間5~30分 準備・片付け1分
嘘か本当かにこだわると大変疲弊するが、きっとこのゲームで大切なのは
目に見えない『その人の持つ空気』や『勢い』なんだと思う。
そういうルール外の要素をとことん味わう事が出来る、良ゲーム。
私自身はこのゲーム、負けも多いが精神的に全然疲れず、むしろ快感でもあるのだが、
人によってはその言葉やイラストさえダメという人も居るし、
精神
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:7点
ディクシット
| 2010年02月08日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
お題のプレイヤーは、自分の手札を見てそれに合いそうなテーマを一つ言い、カードを一枚裏向きに場に出す。他プレイヤーはそのテーマに合いそうなカードを手札から一枚裏向けに出す。シャッフル後に出されたカードを公開し、お題のプレイヤーの出したカードを当てて点を取っていくゲーム。
インスト2分 プレイ20分 準備・片付け1分
何よりもカードがどれも幻想的! 一枚一枚眺めているだけで何かの物語が作れそうなくらい、意味深で複雑な絵柄のカードである。
お題のプレイヤーは、
>>> [
続く
]
夜風さんの評価
評価:7点
ボーナンザ
| 2009年11月28日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
豆カードを取引し、場に植え、換金し、終了時でのお金の多さを競うゲーム。
インスト5分強 プレイ時間45分~60分 準備・片付け3分
7並べやポーカー等のトランプゲームしかやった事の無い方がこれをやると、
まず多少の衝撃を受けると思う。
『(一見)自分の利益にならない豆供与』や『自由な豆取引交渉』は、
その人達にはとても新鮮に見えるだろうし、
その緩やかな交渉感は、ボーナンザの醍醐味でもあるだろう。
ただ、多少重め。非ゲーマー・初心者さんに導入としてやるに
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:10点
イントリーゲ
| 2009年11月29日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
運が一切関わらないのに、必勝法もないだろう、という稀有なゲーム。
相手の思惑には左右されるが、そこは自分の交渉と工夫で切り開ける。
コンポーネントは 人(チップ) 場所(カード) 金(紙) のみ。島はオマケ。
精度の高い交渉ゲームなのにルールも単純。意外な事に5分程度でインストも終わる。
準備・片付けは1分、プレイ時間は3人で25分、4人なら40分、5人なら60分程度。
裏切りゲームと酷評されるが、相手に依存しない限り収入は得られないのであるから、裏切り
>>> [
続く
]
夜風さんの評価
評価:6点
ガイスター
| 2009年12月14日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
よいおばけ、わるいおばけの両方を自陣に並べ、相手にわからないように進めながら、
『相手のよいおばけを全部取る』『自分のわるいおばけを全部取らせる』
『よいおばけを出口に送る』のどれかにしたら、勝利するゲーム。
インスト1分 プレイ10分 準備・片付け1分
悩んでも仕方ないので、とても手軽に廻せる。
駒を進める、取るのがメインの動作だが、
ブラフ要素も思いっきり出せるゲームとなっている。
大人同士が楽しい。黙々数回廻しても、次第に人柄が分かるようになって楽
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:6点
ノミのサーカス
| 2010年01月12日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
山からカードを、同色が2枚出てしまわないように捲っていき、その中から任意の数字カードを1枚取っていく。
そして同数字3枚を手札から除外して10点の役を作るか、手札内の同色の最高値をそのまま点にするかして、終了時の点の高さを競うゲーム。
インスト3・4分、プレイ30分弱、準備・片付け30秒
捲りの要素が大変に強いが、気楽に楽しめる。
同色同数字が1枚ずつしかないのでカウンティングもでき、相手の取った札を覚えられるなら、相手の狙いもすぐ分かるようになっていて、ガチもい
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:6点
セレンゲティ
| 2009年11月28日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
謎の骨董品を競り落とし、その数で得点を得て、終了時での得点を競うゲーム。
同色の骨董品を集めると、より高得点が得られる。
インスト3分 プレイ30分 準備・片付け2分
競りゲーだが 『毎回オークションに出る枚数が変わる』
『カードを落としたら、その骨董品に書いてある数字(下一桁)では以降コールできない』
『落札金はその数字カードを持ってる人が取る』と、悩ましい所満載。
前半はとても呆気なく進むが、後半は雁字搦めになった状態で絞るようにコール
しなくてはい
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:6点
ケルト カード
| 2009年11月28日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
ケルトシリーズ。同種の物にケルトタイルがあるが、プレイ感は相当異なる。
インスト5分強 プレイ時間30分弱 準備・片付け2分
カード構成が特殊(0から2と8から10が1枚 3から7とゴールが2枚ずつ)なので、インスト時にカード構成を丁寧に説明しておかないと、公平なプレイにならないので注意が必要。
タイルと異なり、補充できるカードの幅がかなり広がっていて、また、得点カードも活用でき、最終的に取れる枚数も増えているので『がっつり集めてる感』や戦略性は増している。
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:6点
あやつり人形
| 2009年11月28日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
本格的なロールプレイを、毎回毎回違った角度で味わいたい人にオススメ。
インスト10分程度 プレイ60分 準備・片付け3分
建物の建築合戦なのだが、結局互いの役割の探りあいで、人間性も出て面白い。
本格的なボドゲっぽい事を、一番小さな箱で楽しむなら、これはオススメ。
ただ、少人数だとやはり魅力が削がれてしまうのと、小箱にしては時間が掛かりすぎる事が難点と言えば難点。
小箱と思うと重すぎで、本格的ボドゲと思うとちょっと、と思う。
カードの理解または日本語化が必
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:7点
ロス バンディット
| 2009年12月14日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
袋に入った色ダイスを引きそれを振り、自陣のどこかの列に並べ3個で役をつくり、相手と役を競い合って勝利点を取っていき、10勝利点を目指すゲーム。インスト3分 プレイ15分強 準備・片付け30秒
運調整を自分でできる点が鍵。
バトルラインのダイス版との評判だが、特色点が際立っている。
ダイスが一色6個しかなく、即放棄のルールがあり、『敢えて列を放棄し、即刻相手に点を与え、そこにあったダイスを袋に再投入』することで、色ダイスを引く運の左右を自分で行える点が強烈なインパ
>>> [
続く
]
夜風さんの評価
評価:7点
カルカソンヌ コンパクト
| 2009年11月28日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
小さくなったカルカソンヌ。プレイアビリティが下がると危惧したが、
人形はそのまま不自由なく置け、十分に楽しめた。
少なくとも私の生活様式では、この大きさがベストサイズ。
得点盤の巾着袋は茶系の好デザイン。表裏両面に得点盤がプリントされている。
ただ、袋に全タイル入れてプレイする人には、あと1つ袋が要る事になる。
裏向きの山を作って取るタイプの人には、このコンポーネントだけで十分。
インスト5分 プレイ時間30分~ 準備・片付け2分(カルカソンヌと同じで
>>> [
続く
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