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夜風さんのコメントリスト(プレイ数順)
夜風さんの評価
評価:6点
ダイス ビンゴ
| 2009年12月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
自分の持つボードに誰かが振った2D6の合計値を好きな場所に書き込み、それを繰り返して全マス埋め、出来た列で、各列役が出来てるか見て、得点を得るゲーム。
2人以上何人でも遊べる。インスト1分 1セットのプレイ5分 準備・片付け1分
(本来は3セットの合計点を出す)
2D6の出目の確率は、多くの人が把握している分、役つくりの狙いも付けやすいが、ストレートの誘惑もあり、静かに悩ましい。
何処までも手軽に、簡単に遊べるビンゴゲーム。ホワイトボードマーカーと、マスのある
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:6点
ポラリティ
| 2009年12月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
磁石を『浮くように 引っ付かないように』置いていき、相手のミスを誘って自分のベースを確保したり、得点となる山を確保していくゲーム。インスト・練習15分+ プレイ30分程度 準備・片付け3分
『浮くように 引っ付かないように』置くためには、自分の色のすでに置いてある駒に、自分の色の駒を斜めに覆うように傾けながら近づけ、手を離す必要があるが、これが難しい。
私は何度も何度も失敗したが、慣れてくるとだいたい、磁力を指先で触れる?くらい繊細に磁場を感じ、それなりにちゃんと置
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:6点
フラワーパワー
| 2009年12月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
花が二個あるタイルを袋から一枚引き、自陣と3列だけある中立陣のどこかに配置し、連続した同じ花でポイントを取り、相手と競うゲーム。インスト3分 プレイ30分 準備・片付け1分
まず、コンポーネントが綺麗(箱表を除く)。内箱まで綺麗で鮮やかな花が敷き詰められており、一枚一枚手に取って見ても楽しい。
プレイでは静かに陣を埋める作業が、淡々と進む。雑草といって、3タイル分だけ相手の妨害ができるが、それ以外は静かでなだらかな時間が続く。そういうプレイが好きな方にはオススメ。
>>> [
続く
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夜風さんの評価
評価:7点
バルーン カップ
| 2009年12月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
4つの競技エリアに置かれたチップを獲得するために、自陣または相手陣にそのチップに相応する枚数の気球カードを出し、自陣数字の合計の高さまたは低さを競い、チップを獲得し、最終的にはチップを集めてトロフィー取るゲーム。インスト10分弱 プレイ30分強 準備・片付け2分
複数競技エリアがあり、相手陣にもカードを出せることから、『こっちを狙えばあっちが取れず』状態になり、絶妙な駆け引きを楽しめる。
ダメな(お題にそぐわない低いまたは高い)カードは相手陣に送り込めば良いし、中途半
>>> [
続く
]
夜風さんの評価
評価:7点
パレード
| 2010年02月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
場に並んだカード群の最後列に自分の手札を一枚出し、
『出したカードの数字分、後ろから数えて、それより前の』
『同色、または出したカードの数字以下のカード』を取っていくゲーム。
インスト5分 プレイ20分 準備・片付け1分
取ったカードは数字分マイナス点だが、同色で誰よりも多くカードを持っている場合は、その色のカードは枚数分の失点にしかならないのが面白い。
物語の世界のパレードを上手く表現していて、プレイ中の場も、
大変コミカルになり、見ていて楽しい。
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続く
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夜風さんの評価
評価:7点
アール エコ
| 2010年02月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
場の4箇所(工場)に手札から資材カードを出し、その工場にある廃材を受け取り手札にする。工場に資材を規定数まで出せたプレイヤーは、その工場にある報酬カードを貰って得点する。また手札を多く取ると『不法投棄』せざるをえなくなり減点となる。
終了時での得点を競うゲーム。
インスト5分 プレイ20分 準備・片付け1分
あまり選択肢が無く、ちょっぴり悩ましい、大変ライトに遊べるゲーム。
資材カードがくるくる回っていく様は、テーマ性高いし、
『報酬カードのうち1枚は無効』
>>> [
続く
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