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55 ページ
おのさんのコメントリスト(日付順)
おのさんの評価
評価:7点
チーキー モンキー
| 2009年03月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
同じチップならほかの人から奪えるルール、奪われないようにチップを重ねる順序、そのガードを崩すサルチップと、ちょっとした味付けがバーストゲームに考えどころを加えて面白くしている。2人でも(2人でこそ?)楽しい。
おのさんの評価
評価:9点
ドメモ
| 2009年03月09日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
ルールの短さとゲームの深さを奇跡的に兼ね備えた稀有なゲーム。お年寄りから子供まで誰にでも楽しめる一方、顔色や数字を言うまでの時間もヒントにでき、さらにそれを利用してブラフもかけられる。日本語版はさらに用具の遊びやすさが加わった。素晴らしいの一言。
おのさんの評価
評価:7点
ケチャップ
| 2009年03月09日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
やることがわかりやすい手軽なカードゲーム。なかなか取れても、うまく回ってどんどん取れても盛り上がる。運の要素が高いが、1~3枚の何枚を出してもよいというルールが選択の妙とプレイヤー間のアヤを生み出し、戦略性も生んでいる。
おのさんの評価
評価:7点
ぐらぐら牧場
| 2009年01月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
足がガクガクですぐ倒れてしまう牛に愛着。足は紐でつながっているだけだが、前足は固定なのが妙にリアルな動きを生み出す。大人でもすぐ倒れます。
おのさんの評価
評価:6点
レッド ノベンバーを救え!
| 2009年01月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
次々と襲い掛かるハプニングに協力して対応するパニックゲーム。消火も修理もイカ退治も全部10面ダイス処理なのと、対応するアイテムがないとすることがないのがゲームとしては物足りないけれども、ドラマが生まれやすくてリアルということだろう。本当に潜水艦の中に閉じ込められた気分になって息が苦しくなってくる。閉所恐怖症の方にはお薦めしない。
8人までできることになっているが、大人数では脱落者が出やすい。復活のバリアントもあるが、実質4人くらいまでではないか。
おのさんの評価
評価:6点
ファラオの黄金
| 2009年01月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
タイルをめくって、回転して、出てきた宝を取って帰ってくるというとても分かりやすい作りながら、最後の1枚で出てくるファラオの攻防とピラミッドの大崩れが見もの。宝の出方はめくり運でどうしようもないが、ランプの置き方には戦略性がある。ミイラとスカラベが出たらコマの配置が台無しになるが、そういう壊滅的なハプニングも含めて楽しめるならお薦め。カメラやファラオが立体コマで豪華。
おのさんの評価
評価:7点
深海のイール
| 2009年01月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
得点を払うカードの選択と、相手の動きを見ながら取ったカードを順序よく使っていくアクションは、考えるところがたくさん散りばめられていて悩ましい。タイルを取るほうに重点を置くか置くほうに重点を置くか、配置かイルカ・津波・カニによる略奪か、また置くとすればどのルートの確保を優先するか、その間に略奪はされないか、常に多くの選択を迫られ、3ラウンドにわたる長期的な戦略性も問われるよい作品。
おのさんの評価
評価:6点
もっとホイップを!
| 2009年01月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ケーキを切るのは自分、選ぶのは相手というケーキの平等な切り分けをそのままゲームにした。分けるのも悩ましいし選ぶのも難しい。おいしそうなケーキとは裏腹に、ガチさ加減で腹が痛くなる。シンプルなのでじっくり考えてよいが、得点計算までしたくなってくるときつい。たった一切れが勝敗を分ける、シビアなゲーム。
おのさんの評価
評価:7点
モニュメント
| 2009年01月30日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
カードの引き運が重要そうに見えて、実は相場観が問われるゲーム。後半になってからモニュメントを出しても価値が低い。それよりも価値の高い建物を2人で協力してさらに上げていくほうがよい。ところが価値が高くなるほど1位と2位の差が大きくなるので、カードを積み増して差をつけたい。でも2枚にした途端に歴史家に削られる。それなら低いままでもいいかということになって……手軽に遊べるが、遊ぶほどに深みが分かる。
おのさんの評価
評価:7点
ユートピア
| 2009年01月11日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
毎回ランダムにやってくる人物をどう取りまとめ、ほかの人より早く建設できるか考えどころがあり、駆け引きもあって楽しい。相場変動との兼ね合いもあって、考えれば戦略性はいくらでも深まるが、臨機応変に進められる気軽さも持ち合わせており、重くならない。民族との対応がはじめなじみにくいが、建物の整形が見事。ただそのせいで値段が上がって買いづらくなったのが惜しい。
おのさんの評価
評価:7点
国富論
| 2009年01月11日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
交渉の手腕がひたすら試されるゲーム。ほかの人の生産品目を見ながら、共存共栄の道を探るのが面白い。その分、どうしても時間はかかってしまうし、一個のキューブが明暗を分けるので神経を使うが、ルールがシンプルなので再プレイしやすく、次はああしたいこうしたいという欲求もいろいろ湧く魅力がある。
おのさんの評価
評価:7点
アフター ザ フラッド
| 2009年01月11日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
戦争のための緻密な下準備と、戦争での派手なダイスの殴り合いのコントラストが面白いゲーム。ダイス判定は適度に調整されており、運ゲーでは決してない。毎ラウンド軍隊が出てくる場所によってがらりと展開が変わるので、5ゲームを続けて遊んでいるような感じになる。
おのさんの評価
評価:7点
ゴーストストーリー
| 2008年12月23日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
道教のアイテム仕立てが本格的。イラストも雰囲気満点で、次々と現れては襲い掛かる幽霊を協力してなぎ倒すのが盛り上がる。ダイス次第であることと、プレイヤーや村の特殊能力が多くて最適なものを選べるようになるまで経験が必要なことが難しいが、その分難易度も調整できるようになっていて何度も遊べる。
おのさんの評価
評価:8点
ティナーズ トレイル
| 2008年12月23日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
競りが中心になっていて、マネーバランスがプレイヤーに委ねられているところが難しいが、アクションの選択は至ってシンプルで遊びやすい。ダイスで変わる相場を見て、採掘するか次のラウンドに取っておくか、また勝利点を買うお金をどれくらい残すかといった細かい判断が悩ましい。
おのさんの評価
評価:7点
スペース アラート
| 2008年12月23日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
制限時間が定められた協力ゲーム。CDから次々に警報が発令される中、手札を見ながら仕事の分担を相談するがとても冷静でいられない。船長の指示だけでは足りないので、個々の判断も求められる。このようなゲームはほかに類を見ない。
ジャンプ:
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