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55 ページ
おのさんのコメントリスト(日付順)
おのさんの評価
評価:8点
ミスター ダイヤモンド
| 2008年01月03日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ほんとうに見分けがつかないようによくできてます。多少盤が浮いたくらいでは動かないのも素晴らしい。ダイヤが大分少なくなった終盤の、もうどこにあるのか分からない状態が好き。
おのさんの評価
評価:6点
ピラニア ペドロ
| 2008年01月03日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
前の人の行動があまりに読みにくいので戦略性は薄いものの、その分だけ思わぬ方向に行ってしまうハプニングが楽しい。手が汚れる白石はマイナス。
おのさんの評価
評価:7点
キャント ストップ
| 2008年01月03日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
いつまでたっても止められないギャンブラー、手堅く少しずつ進む慎重派と性格が出るが、いずれも善戦できるのがよい。ただダイス目の分割は直感的ではないためややテンポが落ちる。
おのさんの評価
評価:6点
袋の中の猫フィロー
| 2007年12月21日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
2Fにしては非常に軽いブラフ競りゲーム。手がかりはほかの人のビッド額だけなので、黙々とやるには適さない。ゲーム中のリアクションを大げさにしてノリで楽しめるグループで。持ちチップをお互いに厳しく監視しあうとよりシビアな戦いに。
おのさんの評価
評価:7点
ハンブルグム
| 2007年12月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
得点タイルの種類や選択がややスマートではないという印象を持ったものの、売買・建設・寄付という要素が絡み合って美しいゲームシステムを築き上げている。ほかの人の建材やお金を見ながら先々の行動を読むインタラクションも面白い。
おのさんの評価
評価:6点
護民官
| 2007年12月21日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
カードの補充方法にバラエティをもたせた斬新なゲーム。カードゲーム特有の手札運がうまい具合に緩和され、駆け引きを生み出している。キャラクターごとの特殊能力が複雑でどれをねらったらいいか直感的に分かりにくいので敷居が高い。勝利条件の難易度にばらつきが大きすぎる(神の寵愛が異様に取りやすい)のはゲーム的にどうなのか、疑問ではある。
おのさんの評価
評価:8点
キューバ
| 2007年12月21日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ゲーマーズゲーム特有の脱落したら復帰しにくいという厳しさはあるものの、建物の選択で水・タバコ・ラム酒のいずれかを柱とした多様な戦略をとることができ、それに伴って法律選択の争いも熱い。選択肢が多く非常にやりがいのあるゲーム。
おのさんの評価
評価:7点
迷宮牧場の決闘
| 2007年12月13日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
特殊カードを交えてお互いの陣営に攻撃しあうというクラシックなシステムながら、相手の居場所の推理や獲得金の争奪などで戦略性をもたせている。ハプニングが起こる仕掛けもちりばめられていておかしい。時間が短くプレイ人数の幅も広いので、パーティゲームとして。
おのさんの評価
評価:7点
うそつき袋
| 2007年12月13日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ウソのカードをどの辺に置くか『手抜き工事』風のカードゲーム。ウソをつかざるを得ないので、芝居と賭けがものを言う。カウンティングができないので運と勘に頼る部分も少なくないが、それのためかえって仕込むときも、ダウトをかけるときもドキドキする。
おのさんの評価
評価:6点
コンフュージョン
| 2007年12月13日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
色の名前がドイツ語で書いてあるのがネックかと思ったが、すぐ覚えられるのでプレイに支障はない。コンマ一秒を争うエキサイティングなリアクションゲーム。
おのさんの評価
評価:5点
天空の巨人
| 2007年12月13日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ザイファルトにしては拍子抜けするようなシンプルなダイスゲーム。部品の選択、飛行船の選択によって確率を少し上げられるものの、成否を大きく分けるというほどでもない。あまり考える必要がない分、気楽に振ることができるのかも。
おのさんの評価
評価:4点
コズミック カウ
| 2007年12月12日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ほとんど運次第だが、2回振り直せるところで相手のリーチを戻す狙いができる点や、爽快な5カードのスーパービームの仕掛けは評価できる。シンプルすぎるほど。
おのさんの評価
評価:7点
シャンペンか、それとも水か
| 2007年11月29日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
獲得ポイントが桁違いという極端な設定が笑いを生む。1000点のシャンペンに突進してはみ出したり、安いシャンペンになると途端に足取りが重くなったり。飲みたがり屋が群がる酒場の雰囲気がよく出ていると思う。
おのさんの評価
評価:7点
骨折り損のくたびれ儲け
| 2007年11月29日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
基本ルール「ドルンター・ドリューバー」は飛ばして発展ルール「ジグザグ」がオススメ。縦横両方の列で駆け引きがあり、自分の点数を伸ばしつつ、相手の点数を封じ込めるクレバーな配置が求められる。
おのさんの評価
評価:7点
カルカソンヌ 追加キット1 宿舎と大聖堂
| 2007年11月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
泉があると道も計画性をもって配置しなければならなくなり、大聖堂で相手の街の完成を妨害するという一手も生まれ、より刺激的になった。アクロバティックなパターンのタイルも面白い。
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