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登録件数: 51 件
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全ページ数: 4 ページ
  コメント   tambourine_dcさんのコメントリスト(評価順)
play:game -- ミクロプル -- tambou..> 評価:8点
ミクロプル | 2006年11月30日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)

無機質的な、ややとっつきにくい感漂うコンポーネントですが、ゲームはオモシロでした。

ネットに公開されているタイルをもとに自作する必要性がありますが、労以上の物が得られます。

タイルの引き運だけにならず、多少はコントロールできる点が好印象。

意外と妻にも好評で、ヒマな時はFLASHのソロゲームをやっている様子。

触媒のルールが間違いやすいので要注意。

ちなみにタイルゲームはこれが初めてで、カルカソンヌもやったこと無い人間の感想です。 >>> [ 続く ]
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
冷たい料理の熱い戦い | 2006年06月01日 | プレイ数:9 回 | コメント(0)

ルールも単純、初めての人へのインストも短時間でありながら夢中になってダイスを振れるゲーム。

初プレイ終了後に妻が「もう1回!」と口にした、記念すべきゲームです。

コミカルなイラストは、見るからに美味しそうな料理が出ると熱くなるし、「魚の骨」などが出るとややゲンナリするなどゲーム初心者もしっかりと世界に入り込んで楽しめます。

惜しいのは現在絶版扱いで入手が難しいことぐらいか。
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
トーレス | 2006年06月18日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)

ゲームのセットアップに時間がかかるゲームですが、童話を連想させるすてきなゲームボードに期待感が募り、ワクワクしながら準備時間を過ごせます。

ゲームはプレイ人数で随分と印象が変わります。全体の印象はパズルっぽいプレイ感ですが、人数が多くなると他者との干渉が増え、必然的に「そこ置きたかったのにー!」とか「やられたー」など会話が弾みます。

運の要素は少なめですが、ゲーム自体が積み木っぽい雰囲気もありあまりカツカツしたアブストラクトっぽさは印象薄めです。

妻にも割と >>> [ 続く ]
play:game -- キャメロットを覆う影 -- t..> 評価:8点
キャメロットを覆う影 | 2006年12月12日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)

ゲームというツールを通して、会話・コミュニケーションを楽しむゲームだと感じました。面白いかどうかは一緒に遊ぶ面子に依存するような気がします(ボードゲーム全般にいえそうですが)。

ボードやカード、立体造形のコマなど雰囲気はバッチリです。ルール上でロールプレイを求めて会話する(カード内容そのものズバリを伝えることが禁止されている)仕組みがあるので、プレイ中はキャラクターを演じる楽しさもあります。

難を挙げると、初めての人に説明しなければならない事が多すぎることでしょう >>> [ 続く ]
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
ククカード | 2008年08月01日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

多人数だと楽しいゲーム。カンビオしか遊んだことありません。

カードを見た瞬間に効果を理解できるくらいでないとおもしろさがわかりにくいかも。どのゲームでも同じか(?)。手元のチップとか利用して、それなりにカウンティングした方が楽しさが増すと思います。
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
ボーナンザ | 2007年07月17日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)

プレイ中しあわせな気分になれる不思議なゲーム。

自分も他プレイヤーも幸せになる提案(交渉)をしながらも、最終的には自身の勝利を目指す。営業職の人とかが得意そう。

初めてルールを聞いたとき、カードの並び順を変えてはダメというルールが衝撃的でした。
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
カタンの開拓者たち カードゲーム トーナメントセット | 2007年07月23日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

互いにデッキを組んでの対戦。

割と平和でソロプレイ感が強めの基本セットに比べ、互いに干渉しあうカードが多いせいか基本よりは絡み合う展開になりました。

とはいえ、このテーマセット以降に発表された拡張に比べると、ややエキサイティングになったかな?という印象で、それほどダイナミックな変化が感じられるわけではありません。

割と(デッキに反映される為)プレイヤーの性格が出やすく、ゲーム終了後の感想戦がなかなか楽しいです。

プレイ時間は基本セットとあまり変わらない >>> [ 続く ]
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
テディ メモリー | 2008年05月02日 | コメント(0)

ゲームとしてではなく、子供の玩具としての評価です。

2歳を過ぎたあたりから、娘にこのクマさんを与えています。とても楽しそうに「人形遊び」をしたり、最近では「神経衰弱」もどきの遊び方もできるようになってきました。子供の成長が見て取れるという意味でも貴重です。

カード(タイル?)はとてもしっかりしており、厚みも充分で小さな子供が粗雑に扱っても傷みはほとんどありません。多少の水でもすぐに対処すれば大丈夫なようです。

半年ほどかかりましたが「怒っている(イラストの) >>> [ 続く ]
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
ピクショナリー | 2007年07月17日 | プレイ数:2 回 | コメント(3)

英語版を自力で翻訳して遊んだの1回、ポケッタブル版(日本語版)を遊んだのが1回での評価。

やはり日本語版としてリリースされたモノの方が面白い(=盛り上がる)お題が多いですね。ALL PLAYなどの指示も練られています。

総じて基本的に面白いゲームなのでどちらでもウケます。英語版から自力で訳す場合は、遊び人たちの素養を踏まえてローカライズ・語をチョイスする必要があります。

英語版のままだとなじみ無い語が多すぎる(クリフ・ダイビングとか)ので3割くらいは書き換え >>> [ 続く ]
RE: tambourine_dcさんの評価 評価:8点
ピクショナリー | 2007年11月04日 | プレイ数:2 回 | コメント(3)

基本的には元の語と同ジャンルの置き換えをしていますが、ALL PLAYや DIFFICULTを中心にやりたい放題です。たとえば、テレビショッピング・粘土・よろける、など。

プレイヤーを特に想定せず幅広く遊べるような話題にしたい為、どちらかというと共通体験に基づくような語を優先させています。黒板消し・学級委員・校門など。

うちでは和訳モノとは別にオリジナルのカードも用意し、遊ぶときは両方混ぜています(あまりルールやオリジナルにこだわる面々とは遊ばないので)。

 >>> [ 続く ]
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
テーベの東 | 2007年11月30日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

システムとテーマが合っていてわかりやすい。

評価は分かれるでしょうが「最後はクジ引き」というのもワーワー言いながら遊ぶには良い感じです。個々人の引き運の強さが数値化されて笑えます。

個人的には大人同士で遊ぶと言うより、家族で遊んで欲しいゲームです。男の子は好きなんじゃないかな。
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
メタルルギー | 2007年11月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

互いに牽制し合いながらも場を作り上げていく微妙な空気、その均衡が崩れて一気に雪崩のように起こる連鎖と「あーっ」て具合の雰囲気。

すんごい楽しい。パズルっぽいゲームが好きな人はきっと好き。
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
楽しい動物園 | 2008年04月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

自分の前に作り上がっていく箱庭動物園がとても楽しい!
ほのぼのぽく見えて案外とカツカツな競りゲームなので、正直見かけに騙されて子供と遊ぶと泣き出すかもしれません(笑)
プレイ時間も短くワーワー言いながら遊べるので、気軽に遊べるゲームとして重宝します。
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
ババンク | 2008年04月02日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

見知った間柄で遊ぶと楽しいゲームのひとつ。結局最終ラウンドが勝負の分かれ目だが、それも3ラウンド経て生み出された場があってこそ。パーティーゲームだと思うが、普段ゲームを遊ばない人にも楽しんでもらえそう。テーマがギャンブルなので、子供と遊ぶのには向きません。
tambourine_dcさんの評価 評価:8点
ニワトリの理由は・・・ | 2008年10月04日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

アップル・トゥ・アップルとか好きな人には合いそう。

関係性を示すカード1枚と、名詞カード2枚の組み合わせによる三題噺みたいなワードゲーム。

このお題がもう、ありえない組み合わせ続出で珍回答のオンパレード。出題者に気に入られるような回答を作るのがポイントなので、ピンポイントで狙い撃ちしたような回答をかけたらしめたもの。というか多分そんなゲーム。

関係性を示すお題カードは20枚しかないので、固定メンバーで繰り返し遊ぶと言うより、盆や正月に親戚巻き込んで「多人数で >>> [ 続く ]
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