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ぽちょむきんすたーさんのコメントリスト(評価順)
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
それ何やねん
| 2009年07月21日 | プレイ数:23 回 | コメント(0)
大笑いできるコミュニケーションゲーム。
慣れたら追加のお題とか追加のアイテムを増やしてまた楽
しめそう。
つーか楽しめた。
慣れすぎて、お題が完成する前に回答してしまうようにな
りつつあるので、今度
はお題が完成するまでは全員目をつぶっておくルールを試
してみたい。
>>> [
続く
]
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
ドミニオン
| 2008年11月20日 | プレイ数:136 回 | コメント(0)
中毒性の高い設計ゲーム。
場にあるカードが全てオープンされており、アクション
プレイヤーの手
札
もオープンして差しさわりないので、初プレイ時にも質
問やアドバイス
が
しやすく入り口は広そう。
ソロプレイ感は(特にゲーム序盤は)高め。
12/22追記
ゲーム開始時に、使用するカードセットからデッキの設
計図と構築手順
を
考えたら、あとはその構築手順に従って淡々と作業を進
めるだけ。
ゲーム中は、アクションにはほとんど選択肢はないし、
購
>>> [
続く
]
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
ティナーズ トレイル
| 2021年05月07日 | プレイ数:12 回 | コメント(0)
コンウォール地方で鉱山を競り落として銅や錫を採掘するゲーム。
鉱山の埋蔵量はダイス運、それが幾らで売れるのかもダイス運でワレスにしては気楽に遊べて良い。
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
オートモービル
| 2009年12月30日 | プレイ数:32 回 | コメント(0)
良質な経済ゲーム。
研究開発に投資して新しい車種を開発し、工場を建てて
生
産、販売網を展
開して
より多くの利益を上げていく。
最新の車種もやがて時代遅れになって安売りするハメに
なったり、工場閉
鎖した
りといろいろ世知辛い。
>>> [
続く
]
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
カードカソンヌ
| 2009年12月30日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
「カルカソンヌ」というよりもむしろ「コロレット」っぽい作品。
一巡目はカードを伏せて出すというルールがあることである程度のカー
ド運を緩和し、さらにブラフの要素まで組み込むことに成功している。
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
トリックマイスター
| 2014年10月05日 | プレイ数:38 回 | コメント(0)
トリックテイクに慣れ親しんだ人がやるパーティーゲームとかそんな趣。
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
ナヴェガドール
| 2012年02月24日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
ロンデルシステムで、大航海時代を背景にポルトガルを出
発して、途中途中で植民地化したり、船を作ったり、工場
建てたり、教会建てたりしながら長崎を目指すゲーム。
でも別にポルトガルから一歩も出なくても勝てたりする。
戦略的な選択肢の多様さが魅力。
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
革命
| 2012年02月24日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
王党派、穏健派、改革派のいずれかに肩入れしてフランス革命を失敗させたり成功させたりするゲーム。
基本はカードプレイでエリアマジョリティを競う選挙ゲームです。
毎ターン積み重ねたポイントで勝敗が決まりますが、別条件によるサドンデス勝利もあるため、ポイント勝負で脱落した人にも勝ち目あったりして予断を許さない白熱した展開となります。
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
ドミナント スピーシーズ
| 2012年02月24日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
哺乳類、鳥類、爬虫類等、いずれかの種を担当して氷河期
が迫る地球を舞台に生存競争をするゲーム。
基本はワーカープレイスメントとエリアマジョリティ。
個体数と適応度という2要素でそれぞれエリアマジョリ
ティを競うのが目新しい。
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
ゾンビステート
| 2012年02月24日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
序盤は一方的にゾンビに蹂躙される人類が各地で悲劇的な
結末を迎えながら耐え忍び、中盤は各種技術開発から盛り
返して最後に大団円を迎えるという、そんな映画を見るよ
うなストーリー性がすばらしい。
まあ、バッドエンドを迎えることもあるけど、それもそれ
でw
むしろ難易度上げて誰が最初に滅亡するかガマン比べみた
いなほうが面白いかも。
あと世界地図が描かれたマップに男の子は大喜び。
>>> [
続く
]
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
カラヤのスルタン
| 2012年02月24日 | プレイ数:28 回 | コメント(0)
5~15人でプレイする正体隠匿ゲーム。
体制側と反体制側に分かれて自陣営の勝利を目指しま
す。
手番でできることは、誰かの役割を見る、役割を交換す
る、特殊能力を使うのいずれかで、だいたい一瞬で終わ
る
ため、大人数でプレイしてもダウンタイムが気になりま
せ
ん。
特徴的なのは上に書いたように途中で役割を交換できる
こ
と。
それにより様々なドラマや駆け引きが生まれます。
ただ、守衛が2人以上いるシチュエーションだとゲーム
開
始と同時にスル
>>> [
続く
]
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
エクリプス
| 2013年04月06日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
宇宙を探索して未知の惑星に入植し、技術や経済を発展させて宇宙船をアップグレードしていくというスペースロマンに男の子は大喜び。
一見アメゲーっぽい荒っぽさの中にも、勢力拡大に伴う経済発展と維持管理の処理がスマートにデザインされていて好感が持てます。
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
マンハッタン計画
| 2013年04月06日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
大国同士の核抑止力獲得競争を描いた作品。
ワーカープレイスメントによる拡大再生産で、システムとフレーバーのマッチングが秀逸。
一般的なワーカープレイスメントと違って、ワーカーの回収にも1アクションかかるため、どこでしゃがむかの決断も悩ましい。
核爆弾一個一個に名前が付いていて、小ネタとして『博士の異常な愛情』に出てくる爆弾も登場してます。
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
メルクリウス
| 2013年04月06日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
株と商品取引の経済ゲーム。
システムはシンプルで基本地味。だがそれがいい。
特に序盤不足がちな資金を回して細かい利益を得ようと四苦八苦しながらやり繰りするのが自分好み。
ぽちょむきんすたーさんの評価
評価:8点
ビュッフェのたたかい
| 2013年04月06日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
『ウントチュース』のシステムをベースにネズミが台所で料理をつまみ食いするというフレーバーで味付けしたもの。
『ウントチュース』では手札と得点が一体化されていてそれはそれで美しかったけど、それを手札と得点タイルとに分け、得点タイルに種類付けを施して同種は上書きされるようにしたことで、各プレイヤーの欲しいタイルと欲しくないタイルが別れるようになり、読み合いの根拠が醸し出されるようになりました。
出した数字を合計していくボード周りのトラックとか、タイル配り切ったらゲーム終了
>>> [
続く
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