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16 ページ
管理者さんのコメントリスト(プレイ数順)
管理者さんの評価
評価:8点
インシュ
| 2004年12月27日 | プレイ数:14 回 | コメント(0)
シリーズ中で2番目に好きなゲームになりました。ちょうどオセロ、五目並べ、GIPFを足した感じです。攻守一体となって考えられるようになるとゲームに深みがましてきます。
管理者さんの評価
評価:7点
ババンク
| 2006年04月13日 | プレイ数:14 回 | コメント(0)
だましあいが非常に楽しい。最後のラウンドしか要らないのではないかという気がする得点方法はマイナス。手番の駆け引きは最高に面白い。
管理者さんの評価
評価:8点
宝石商
| 2004年12月30日 | プレイ数:13 回 | コメント(0)
バッティングするのを避けるのはむずかしい~。リードされるとなかなか追いつけないのがマイナス点です。
管理者さんの評価
評価:7点
アイスタワー
| 2006年03月18日 | プレイ数:12 回 | コメント(0)
つかみどころのない、変わったアブストラクトゲーム。手番なしでリアルタイムで行われるが、早いもの勝ちという別けでもないところが良い。ルールは少ないのだけど、直感的にわかりにくいのはX。アイスハウスさえ持っていれば、気軽に持ち運べて、少ない時間でだれでも遊べるのがこのゲームの良い所です。
管理者さんの評価
評価:8点
暗闇のフロア
| 2004年12月18日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
このゲームはプレイ時間も短く、沢山の人数で遊べます。頭を使うような印象を受けますが、初心者でもそれなりに楽しめます。殺されても楽しくわいわい騒ぎながらできる楽しいゲームです。
管理者さんの評価
評価:8点
プエブロ
| 2004年07月15日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
3Dなのが斬新です。立体的に考えるのが好きなので、かなり楽しんで遊んでいます。逆に立体的な考えが出来ないプレーヤーにはかなりフリになります。参加人数や手番によっても違ってきます。
RE: 酋長の名前
評価:8点
プエブロ
| 2005年04月11日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
てんぐさんどうも~。
回転台はナイスなアイデアですね。なんか他のゲームでも使えそうな気がするのですが、どのゲームだったか忘れてしまいました。 w
管理者さんの評価
評価:7点
ボノボビーチ
| 2004年03月04日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
市場のお店をもう少し複雑にした感じ。気をつけないと得点がマイナスになります。クロンベルクとともにそつなく遊べるゲームです。
管理者さんの評価
評価:7点
タージ マハル
| 2005年08月05日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
得点計算の仕方などに取っつきにくさはあるけれでも、遊んでいくうちにクセになるゲーム。王と枢機卿に深みを足して複雑にした感じ。戦略のパターンがいくつかあるところが良い。
管理者さんの評価
評価:7点
赤箱ニムト
| 2004年11月14日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
カードゲームの傑作6ニムトの続編になります。システムもそれを踏まえて、6ニムトにあったランダム要素ができるだけ排除されています。ですので、相手のプレーヤーをハメルという感じのプレイを好む方でしたら、赤箱の方がお奨め。うちでは、6ニムトに飽きたら、赤箱、また飽きたら6ニムトと推移しています。
管理者さんの評価
評価:6点
カルタヘナ
| 2004年06月21日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
海賊が脱出するというテーマは若干レースゲームということを忘れさせるが、基本はウサギとハリネズミのようなレースゲームです。個人的にレースゲームはまったく好みでないので、評価が下がってしまいます。移動の部分はかなり良いと思うのですが、終盤に駒がいなくなり始めると、大変キツくなるのがイヤな所です。
管理者さんの評価
評価:8点
ピラニア ペドロ
| 2005年07月16日 | プレイ数:11 回 | コメント(0)
BSWでも数回遊んでいるのですが、人数が少なくても多くても楽しいゲームです。読みあいと危険回避能力が無いとアッというまに終わってしまいます。なんと言ってもコンポーネントがカワイイ。マイナス点は島の配置やピラニアの初期配置が固定なところと、人数が多いとすぐ終わってしまうところ。反対に時間はかからないので、ちょっと時間が余った時に重宝するゲームです。インスト5分。 w
管理者さんの評価
評価:7点
ギプフ
| 2004年02月28日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
シリーズの中で一番最初のゲームになるのですが、個人的に遊んでいて一番むずかしいです。斜めの動きにがピンとこないのだと思います。あとはせっかく真ん中に向けて駒を増やしていっても、繋がると取り除かれるところがアンチクライマックス的で苦手です。
管理者さんの評価
評価:6点
ブロックス
| 2004年03月03日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
このゲームは結構遊ぶのですが、全く勝てません。たぶん苦手なのだと思います。もう少しやりこめば定石も見えてきて楽しめそうです。
管理者さんの評価
評価:8点
バベル
| 2006年07月25日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
直接攻撃が大変楽しいゲームです。コンボが決まったときの快感はたまらない。種族の特性を覚えないといけないのがマイナス。
ジャンプ:
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