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評価順 日付順 プレイ数順 抽出表示:  
登録件数: 25 件
表示中情報: 16 ~ 25 件
全ページ数: 2 ページ
  評価   評価コメントリスト(評価順)
プラティニさんの評価 評価:7点
投稿者:プラティニ | 2010年05月21日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)

タイルめくりゲームでの対戦相手からの「あ、これここ置けるじゃん」は楽しい要素の一つですが、最善手を常に教えあう行為はゲームの評価のマイナスポイントにもなり得る傾向が強い中、これが良い方向に傾いている、稀有なゲームだと思います。
しかし外野からの「あ、これここ置けるじゃん」は、やはりゲームの興がそがれるので、そういった場所に持っていくのはオススメできません。
彼葉さんの評価 評価:7点
投稿者:彼葉 | 2011年04月12日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)

前半はセットアップの延長なのでサクサクいきたい。後半のテンポの良
さは前半の反動か非常に快い。囲碁のような布石もあり、面白い。
イギーさんの評価 評価:7点
投稿者:イギー | 2011年07月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

2人用陣取りゲーム。時間も短く、ある意味考えないと勝てない。
トシさんの評価 評価:7点
投稿者:トシ | 2014年10月23日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

パネル配置とディスク配置の大きく2つのフェーズに分かれてます。パ
ネル配置はパネルをめくって地形が合うように配置、任意で家を置け
ます。家は各自4つ保持。
ディスク配置は家からつながるように自色のディスクを置いて行きま
す。ゲームとしては前半で殆ど勝負あり、後半はどっちが勝ってるか
の検証みたいな感じですね。
駒とパネルは綺麗だし、運強めの軽くて良い陣取りゲームでした。
 >>> [ 続く ]
Onoさんの評価 評価:6点
投稿者:おの | 2005年11月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

ヘックスを使ったカルカソンヌ風味の2人専用ゲーム。相手のいない方向に地形を伸ばして自分の陣地をできるだけ広げることを目指す。
シンプルな構造でやるべきこともわかりやすい。時間も短く、タイルのカウンティングまでしなければライトなプレイ感覚。ただぎりぎりで競り合う場面が少ないのでやや盛り上がりに欠ける気もする。
けがわさんの評価 評価:6点
投稿者:けがわ | 2010年09月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

デロンジュの2部構成(ヘックスタイルのカルカソンヌ+砂漠を越えて)のゲーム。後半の砂漠を越えてらしき部分はわりと自明なのでゲームのメインは前半部だがいろいろな駆け引きもあり面白い。
マクベスさんの評価 評価:6点
投稿者:マクベス大佐 | 2009年12月24日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)

デロンシュのタイル配置ゲームと陣取りを複合したゲーム。前半でタイル配置と後半の陣取りラウンドの始点を決めて、後半で陣取りを行うというものになっている。

いろいろ気になるところがあり、タイル配置のところでのタイルの構成を覚えるのは難しいように思う。引き運が強く予測は困難。でも引いたタイルはそこそこ自由に扱える。それが故に引き運から最適解を取るしかないような印象がある。
後半の陣取りでは完全な最適解を取るだけのゲームという印象が強い。たぶんアブストラクト熟練者ならば簡単に >>> [ 続く ]
ビートさんの評価 評価:5点
投稿者:ビート | 2006年05月25日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

メーカーも同じなのでよけいカルカソンヌと比べてしまいます。
ゲーム前半で配置していくタイルはしっかりしていて良い出来です。しかし、山と平原と海しかないのは少しさびしく感じます。カルカソンヌの舞台のフランスとフィヨルドの舞台のノルウェーの自然環境の差なのかもしれませんが、やっぱり「街」がないのは華やかさの面で不利です。
また、六角形のタイルはつながる場所を探して置くのも結構苦労します(実際に、置ける場所はかなり限られてくる)。配置できないタイルも出てきます。この辺は少しスト >>> [ 続く ]
たかださんの評価 評価:5点
投稿者:たかだ | 2022年12月23日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

二人用のパズルゲームです。
タイルの配置ができるかどうかの判定が慣れるまで時間がかかります。
jojoさんの評価 評価:5点
投稿者:jojo | 2009年01月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

陣取りゲーム。簡単だが、考えないと勝てないそんなゲーム。それはそれで良いゲームだと思う。


 
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