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391 ~ 405 件
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55 ページ
おのさんのコメントリスト(日付順)
おのさんの評価
評価:8点
チーズのお城
| 2007年07月05日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
記憶ゲーム特有の重々しさを感じさせないすばらしいコンポーネントに心躍る。ツォッホ社の面目躍如。ゲームの進め方も分かりやすく、それでいて一筋縄ではいかない内容も◎。
おのさんの評価
評価:6点
フォレ ヴォレ
| 2007年07月05日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
緊張感のあるダイスゲーム。高いビッドをしてハイリスクで振るのも、高いビッドをした前の人が失敗してだんだん自分の番に回ってくるのも、緊張感があっていい。場札の中身によって駆け引きもある。
おのさんの評価
評価:9点
ケイラス マグナカルタ
| 2007年07月05日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ケイラスの贅肉をそぎ落として、エッセンスを楽しめるようにした作品。時間短縮によって気軽に遊べるようになった点は大きい。バランス調整が行き届いていて面白さは寸分も損なわれていない。
おのさんの評価
評価:7点
やぎのベッポ
| 2007年07月01日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
強力な磁石を使ったベッポの意外なまでのスピードがサプライズ。ベッポの置き位置、ボールの転がす早さと角度で狙えるようになっていくところも深い。
おのさんの評価
評価:6点
ヘリ ホッパー
| 2007年07月01日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ダーツのような楽しさはあるものの、どこかを狙って入れるのは容易でない。プロペラゴマを飛ばすこと自体に重点あり。だんだん狙えるようになってくると面白い。
おのさんの評価
評価:7点
ダイス ビンゴ
| 2007年07月01日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ビンゴの楽しさをダイスにうまく移植。ダイスの確率を楽しめれば別の楽しみ方もできそう。コンポーネントは4人までだが、メモ用紙などを使って多人数でも楽しめそう。
おのさんの評価
評価:8点
テーベの東
| 2007年06月29日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
残り時間の多い順に行動というシステムのアヤと、勉強してから発掘に行くという設定、福引のように一か八かの遺跡発掘という賭けが魅力の優れたゲーム。勝敗が運に左右されるのも、現実にそうだろうと納得。過程を楽しめるのでよい。
おのさんの評価
評価:7点
魚河岸物語
| 2007年06月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
損得を考える余裕をもたせないベルの仕掛けがいい。魚がやたらゴミになったり腐ったりするのでもったいないけれど、余裕がないなりの直感的な駆け引きが楽しめる。
おのさんの評価
評価:7点
盲目のニワトリ
| 2007年06月29日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
1枚ならマイナス、小麦カードと組み合わせればプラスという盲目のニワトリカードをめぐって思惑が絡み合う中での打算と、打算を裏切るブラフのやり取りが面白い。競りが1周というのも緊張感があっていい。
安いカードに高い値段をつけるブラフは危険だが、高いカードに安い値段をつけて警戒させる手はありかも。
おのさんの評価
評価:6点
ウマとび競争
| 2007年06月29日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
コマ2つは子どもにちょうどいい程度。でもコマ3つは大人もどういう覚え方でやってみたって難しいようだ。人類の知性に挑戦。
おのさんの評価
評価:6点
オーディンのカラス
| 2007年06月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
手札が悪くとも補充パイルへの計画的なツミコミで一気にスパートをかけたり、魔法の道カードを取ったりして得点を稼げるところがよい。そこにオーディンカードが相手の計画を狂わせるちょうどよい味付けになっている。
おのさんの評価
評価:5点
エジソン & コー
| 2007年06月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ほかの人が賭けている車を予想しながら邪魔しあうが、利害は一致しないように振り分けられているのでお互い警戒して得点が伸びづらい展開だった。終盤の数周で選択の幅がやっと絞られる感じ。
おのさんの評価
評価:8点
コロラド カウンティ
| 2007年06月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
得点パターンがラウンドごとに少しずつ変わっていく中で、コマの配置パターンを考えていくところが斬新。競りのチップがギリギリで出るところと引くところのメリハリを要求されるのも引き締まっていてよい。「そこは取りたいのにチップがもう少ない」という苦しい状況で求められる判断は燃える。
おのさんの評価
評価:6点
ノマディ
| 2007年06月21日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
編隊を切り離してはいけないのに、ダイスを使い切らないとペナルティというルールで、めまいがするほど頭を使う。全部使えればいいほうで、自分のコマを有利な位置に出す余裕はあまりなし。長考必至でヘトヘト。
おのさんの評価
評価:3点
キング オブ ザ ヒル
| 2007年06月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
クレーターから落ちたボールが、どこから出てくるかお楽しみというゲーム。それ以上の要素はない。
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