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トンガリさんのコメントリスト(プレイ数順)
トンガリさんの評価
ハイパーロボット
| 2012年05月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
実直ロボットによる、移動手数当てのパズルゲーム。
早解きの対戦なので、どうしても実力差が色濃く出てしまう印象。
考え方のコツをつかむまで、頑張れるかどうかだと思います。
トンガリさんの評価
ストリームス
| 2012年05月31日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
日本中の結婚式の二次会が、これで統一されればいいのに。
トンガリさんの評価
カンパニーレ
| 2012年05月31日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
軽そうな雰囲気の裏に、ジレンマと思惑の迷宮が潜んでいます。
漢はでっかい塔を建ててなんぼ。
トンガリさんの評価
深海のイール
| 2012年06月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
海底探索というロマン溢れるテーマ設定。
ゲーム的には、1回差がついてしまうと逆転が難しい印象でした。
トンガリさんの評価
フラッシュポイント 火災救助隊
| 2012年05月31日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ドリフのコント的なスタンスで楽しみましょう。
バックドラフト気取りだと、何かと重いです。
トンガリさんの評価
ドラム ロール
| 2012年05月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
長時間にわたって、木のキューブを動かしているだけのゲーム。
サーカスという面白くなりそうなテーマだけに残念。
トンガリさんの評価
カラフルミミズ
| 2012年05月31日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
勝敗が決した後に、フタを外して虹色になったミミズを拝むまでがゲーム
です。
トンガリさんの評価
クリーチャーズ
| 2012年05月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ただの足し算による数字比べになので、終始ゆるい感じでゲームが進んで
いきます。
「POISON」のような逆転の要素がもっとあれば、ゲーム性が高まったと
思います。
トンガリさんの評価
フォトパーティ
| 2012年05月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
知らない人同士で遊んだので、気を遣うし、無言だし、変に競技性出るし
で何とも形容しがたい空間になりました。
友人・家族でのコミュニケーションツールとしては、かなり楽しめると思
います。
トンガリさんの評価
スコットランドヤード
| 2012年05月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
有能な御奉行様のおかげで、文字通りコマとなって自分の意思と関係なく
動くことに終始し、このゲームの魅力を知ることができませんでした。
ゲームに対する姿勢を考えさせてくれた、意味の深いゲームになりました
。
とりあえず、気の置けないメンバーでもう一回遊んでみたい。
トンガリさんの評価
侯爵
| 2012年05月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
肖像画のようなカードがカラフルで美しく、コインもしっかり作られてい
て華やか。
ゲームは叩き合いのジャンケンといった感じで、仲の良いメンバーと楽し
くプレイするのに向いてると思う。
トンガリさんの評価
ペルガメムノン
| 2012年05月29日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
デッキ構築型の戦争ゲーム。
自分の強いカード待ちになってしまうし、逆転のチャンスは少ないしで、
かなり厳しい印象。
トンガリさんの評価
ブルー ライオン
| 2012年05月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
深く考えずのんびりプレイをすると運任せのゲームになってしまい、ボン
ヤリした印象しか残りません。
記憶力を総動員して、ウンウン唸りながらのプレイが吉。
トンガリさんの評価
にわとりの餌場
| 2012年05月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
バッティングゲームなので、人数が多いほど盛り上がると思います。
4人でも2枚プレイがいいかも。
トンガリさんの評価
リオドロ
| 2012年05月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
全員が本気になって叩き合いをしていると、全く点が入りません。
4人でプレイして、危うく全員が無得点になるところでした。
ゲームボードを設置してルールを読んだときのワクワク感が、このゲーム
のピークでした。
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