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登録件数: 73 件
表示中情報: 31 ~ 45 件
全ページ数: 5 ページ
  コメント   condaさんのコメントリスト(プレイ数順)
condaさんの評価 評価:7点
カヤナック | 2009年09月22日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

満足。たっぷりと満足感が残るゲーム。

無論子供から大人まで、このゲームを楽しめない人を探すほうが難
しいです。ゴンゴンと何度も氷をたたいて割り、ソロっと釣り糸を
垂れると間髪いれずガブッと食いついてくる魚たち。大物が釣れた
ら純粋に喜べます。

複数の氷穴で釣る際は、いちいち魚を外さずに連続して釣るとだ
らーりと魚が垂れ下がり、穴から出したらごっそり魚が減っている
ハプニングも楽しめます。

釣り糸を入れてから竿を振りまくる「ギャング釣り」は釣り場に
 >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:8点
カンパニーレ | 2009年11月08日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

鐘楼を競ってのばしその高さに賭けるゲーム。終盤は激しい争いにな
ります。地味かもしれませんが、ボクは大好きです。
分散投資に一定の効果があることを実感できるゲーム。教育的な要素
は別にないけど。
condaさんの評価 評価:8点
傾いてる、傾いてるよ、オイ! | 2010年02月07日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

「傾いてる、かたむい、ちょ、オイィイイ!!」

というギリギリガールズ。腐女子受けがたいへんよろしい。
バースらしくコンポーネントが命、でそこにしっかり金がかかって
いる。テーマとのマッチングも申し分なし。これはいいバース。
うちでは缶詰たちを船の周りにぐるりと並べ、好きなとこから左回
りにスタートするアドヴァンストルールを採用。初期配置とスター
ト位置で難易度を調整することができる。ダレない3ラウンドのた
めに、12個積んだ人以外の人からコインを没収するルー >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:1点
キキリキー | 2010年06月15日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

これぞ外れバースの決定版。
逆にいえばこれよりひどいバースはないんで、複雑な心境で安心し
て下さい。

コンポーネントは造形に金をかけただけでかわいらしさやユーモア
に欠けます。卵は凹凸のない階段を剛速球で落下し、倒れそうな駒
が倒れ、運の要素すら感じ取れません。

迷いなく、1。金返せ。

ゲームの雰囲気 3/10
ルールの洗練度 0/10
テーマとのマッチング 5/10
インタラクション 1/10
プレイアビリティ 0/10 >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:8点
イモムシイモムシ | 2010年07月19日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

もうイモムシにしか見えない。
障害物を置いたり、1プレイに1度のみダイス目2倍(ゴール移動距離
2倍)を許可するなど、それぞれの工夫を楽しむ余地があえて残され
ているのを感じる、懐の広い、普遍性の高い作品。

個人的には「終盤まで逆転の可能性を残す」ことが、果たしてゲー
ムとしての面白みを増すかどうかを深ーく考えることができた記念
碑的作品でもある。

プレイ前「こんなんで面白いのー?」と言っていた友人も、我を忘
れて盛り上がっていた。子供から大人まで、オ >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:9点
チャオ チャオ | 2011年05月04日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

くっっ・・・このクソシンプルなシステムにして怒涛の評価
9・・・!かわいいよランドルフかわいいよ。

ブラフを強要する筒サイコロだけではない、ボックス込みのコン
ポーネントがシチュエーションを盛り上げる。

7人編成の探検隊が、脚の引っ張り合いにより次々と食人植物のエ
サとなり、あれよあれよという間に壊滅状態に。
吊り橋の下の死屍累々。怖くて見ることが出来ない。
ハンスとマリア・・・手を取り合って折り重なるように倒れる二人
は結婚の約束までしていた・・・。 >>> [ 続く ]
RE: condaさんの評価 評価:9点
酔いどれ猫のブルース | 2013年05月08日 | プレイ数:10 回 | コメント(2)

あわわわ、コメントいただきまして恐縮です!
確かに、レアタイトルの再販を喜ぶいちゲーマーとして、そこは言い
出したらキリがない部分でした、反省です。
原理主義的にこだわるわけではありませんが、例えば今回のチップの
カード化、「古代ローマの~」であればあのボックスの感じ、そこら
辺が気になるなら中古良品への門戸は開かれていますし。
condaさんの評価 評価:9点
酔いどれ猫のブルース | 2011年05月16日 | プレイ数:10 回 | コメント(2)

評価9は3人プレイ時限定。4人なら6まで落ちてしまう不思議。

ネズミチップの残り枚数をにらんで、どこかで勝負をかけなければ
勝てない。読み間違いやバッティングが一度でも起きると勝ち目が
急速に見えなくなる。そのシビアさをビンビン感じることが出来る
メンバーでプレイすると、ものすごーく贅沢な15分を味わえる。

追記
ちょ、なんで「カッツェンジャマーブルース」から「酔いどれ猫の
ブルース」になっちゃったんすか!?
人様のサイトやし、サイトの主旨である評価や >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:8点
ツインズ | 2012年05月15日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

ぬお、ちょ、これ?

子供にも直感的に理解できて、駆け引きがあって、刺激マイル
ド。これですわ、5歳の娘に探してた育ゲーは。

クニ博士の面目躍如。
子供用ゲームとして生まれ変わってもっと評価されてほしい。つー
かすでにありそうで怖い(笑

もちろんギャンブルですよ、ギャンブルですけど、ギャンブルの楽
しさ、恐ろしさを伝えずに子供にギャンブル敬遠させてたらあきま
へん。

まあ、石原都知事やらのカジノ構想にはうんざりですけど。
カジノやれば胴元が儲 >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:7点
キャンプ | 2014年08月18日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

いやー、初めてレビュー一番乗りですわ、ちょっと緊張。

アイデアの宝庫、サクソン先生がまたひとつ優れたシステムを産み
落としていたことが発覚。
2色7個づつのテントコマを、縦横斜めに指定された距離分移動す
る。勝利条件は自分のテント全てが隣り合わないこと。

手番にすすむ距離は、布ボードの周囲を1、2、3、1、2、3、・・・
と動き回るタイルによって指示される。つまり、プレイヤーAが1マ
ス(線分)動かしたらプレイヤーBは2マス、Aが3マス、Bが1マス、
 >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:8点
ルミ | 2011年05月21日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)

神に捧げる建物だから、神(上)から見てもっとも美しく石材を配置
した現場監督に褒美を与える、これは当然のことだ。それがそのま
まゲームになったわけで、その説得力、圧倒的。

時がたって石材は色あせてしまったが、実際に古代インカでもこの
評価方法が用いられていたに違いない。各家庭では幼少のころより
ルミが叩き込まれ、様々な攻略法が編み出されたことも、天才ルミ
師が次々と生まれ、あらゆるピラミッド図面がきら星のようにネッ
トに公開されていたことも、想像に難くない。 >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:7点
トレンディー | 2009年08月08日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

取り立てて書くほどのことでもないが、トレンディというテーマの方がシステムより後にできた感じがする、そんなゲーム。そりゃあそうなのだが、メカニクスとテーマとのマッチングがあくまで人工的に思える。

ルールについていえば、100点先取とか、プレイヤー数分のラウンドで終了、といった部分がゲームにマッチしている。何度か繰り返すことでコツをつかませ、それでいて手軽さは保たれている。よくあるルールだが、キラリと光っていると思う。

すべてがシンプルで手軽に仕上げられているため、ジ >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:7点
ぶたの貯金箱 | 2011年05月21日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

トイバーの知られざるギミックゲーム。

ブタに食わせるわけ。ひたすら。

シンプリーファンのホームページのプロモでおなかのパーツを「ス
タマック」と呼んでいたのが生々しかった。それぞれのブタはスタ
マックの許容量が微妙に異なり、単純なカウンティングでは読みき
れない。ちょっとのムリならなんとか飲み込むし、よく出来てるこ
のスタマックは。2匹に分けて入れる自由度もよいし、多分子供た
ちなら10点とかつけちゃうんだろうな。

ブタ型の貯金箱があったからこそ生 >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:7点
騎兵ゴルフ | 2011年05月22日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

おくればせながら、「ゲゲゲの」といわざるをえない。
松下奈緒である。ありがとうって伝えたくて。

失礼した。
これが、これこそが「ゲゲゲの騎兵ゴルフ」である。
アクションの楽しさここに凝縮せり。

カラフルに光る目玉を見た人がいるらしい、おそらくオリジナルでは
ないだろうが。また、木製のシンプルなボールもあるようだ。 >>> [ 続く ]
condaさんの評価 評価:10点
指輪物語 対決 | 2015年03月07日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

最高の2人用ゲーム。インストは10分。何度でも言うけどクニツィア全
盛期の非対称2人ゲーのバランスは異常。
この散りっぷり展開で胸熱にならないほうが難しい。
サクサクやったらもったいない。キャラになりきってシチュエーショ
ンをたっぷり楽しみたい。

フロドに置いていかれ、ワーグあたりに発見されて一人縮こまり震え
る庭師「フロドさまぁ~・・・オラ幸せだったよ・・・ぅおおおノー
ブルサクリファイス!!」

シェロブのタックルをかわしたものの、タッチダウン手前で >>> [ 続く ]
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