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登録件数: 28 件
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全ページ数: 2 ページ
  コメント   ツカサさんのコメントリスト(評価順)
ツカサさんの評価 評価:8点
バボーン! | 2009年10月28日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)

とても盛り上がって楽しめました。得点するために、競うようにカードをめくっていくのですが、バボーンカードをめくってしまうと不利になります。次をめくるか否か、運と度胸を試されます。
ツカサさんの評価 評価:8点
ダイヤモンド クラブ | 2009年10月28日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

コインやマーカー等、コンポーネントの出来が良いです。市場ストライプのどこにコインを置くかが重要で、そこで結構頭を使いました。相手の妨害をするのか、自分の動きを優先するのか、他の人は自分を妨害してくるのかどうか、各ラウンドの購入フェイズの読み合いが醍醐味だと思います。
ツカサさんの評価 評価:8点
大勝負 | 2009年10月28日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

株価カードの情報を他のプレーヤーと共有しているので、どの株券を買えば自分が有利になるのか大変悩みます。自分が知らない情報の部分を見ているプレーヤーが、何を買うかで見えていないカードホルダーに何があるかを推測しながらプレイするのが、楽しいのですが結構疲れてしまいました。
ツカサさんの評価 評価:8点
パンデミック | 2009年10月28日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)

得点を競うゲームや、妨害しあうゲームとは遊ぶ感覚が異なり、ワイワイ言いながら楽しく遊べました。難易度の設定も良い感じに調整されていて、やりがいがあります。
ツカサさんの評価 評価:8点
フォー セール | 2009年10月28日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

ルールも分かりやすくテンポも良いので、何回でも遊べそうです。相手がどこで何を出してくるか、読み合いが熱いです。
ツカサさんの評価 評価:7点
大聖堂 | 2008年06月17日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

大聖堂の建設に一番尽力した(ポイントを一番獲得した)プレイヤーが勝者となるゲーム。
資金、労働者、職人、資材といった要素を遣り繰りしながらポイントを獲得していく事になる。

基本的にポイントを獲得するのは職人で、いかに効率の良い職人を確保するかが勝負のカギ。

袋の中から建築家コマをランダムで取り出すことで行動順が決まるシステムで、先の順番になるほど、多くの資金を払わねばならないが、ボード上に先にコマを配置できるメリットがある。
そのため、狙っていた場所がうまく取 >>> [ 続く ]
ツカサさんの評価 評価:7点
バトルライン | 2008年10月09日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)

証明でラインが確保できたり、どのフラッグで強い役を作っていくかの攻防もあり、面白かったです。しかし、残っているカードや相手の手札を予想したところで、引くものを引けないと勝てないゲームという印象を受けました。
とはいえ、まだ数回しかプレイしていないので、やりこんでいきたいと思います。
ツカサさんの評価 評価:7点
ごきぶりポーカー | 2009年10月28日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

本当か嘘か言い当てる単純なゲームですが、言い当てた時が本当に気持ち良いです。
ツカサさんの評価 評価:7点
クロニクル | 2009年10月28日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)

ラウンド毎に目標と手札が異なるので、状況に合わせて戦略を練るのが面白いです。獲得したカードが取られる事もあるので、最後まで気が抜けません。
ツカサさんの評価 評価:7点
ストーンエイジ | 2009年10月28日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

ダイスを何回も振るゲームなのでダイス運が大きいと思います。とはいえ、それだけではなくボードにコマを配置する場所によって色々な戦法が取れるので、やりがいがありました。
ツカサさんの評価 評価:6点
バタビア | 2008年10月09日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

海賊の襲撃のタイミングで多少流れが変化するのが面白かったが、最初から最後までやることが変わらないからなのか、盛り上がりに欠けました。
ツカサさんの評価 評価:6点
クイズいいセン行きまSHOW! | 2009年10月28日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)

なんとなく数字を書いていくだけなのですが、答えを見ながらワイワイと騒げるのでパーティゲームとしては良いと思いました。
ツカサさんの評価 評価:6点
コロレット | 2009年10月28日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

他の色は取りたくないのですが、枚数を集めた方が点数の伸びが良いので、どのタイミングで列を取るのかが悩ましい。簡単なルールの中で、邪魔したり、色を取り合ったりするのが面白かったです。
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