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26 ページ
Aozoraさんのコメントリスト(プレイ数順)
あおぞらさんの評価
評価:6点
デュエル
| 2004年09月04日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
シンプルなルールで、フェンシングの雰囲気を十分表せているところがスゴイと思います。
カウンティングが必要とは言ってもカード枚数が少ないため、カウンティングが苦手な人でも、それほど抵抗は感じない気がします。
ただ、ゲームとしてはあっさりしすぎているので、ちょっと評価は低めです。
あおぞらさんの評価
評価:8点
ガイスター
| 2005年09月19日 | プレイ数:9 回 | コメント(0)
心理戦がとても熱いゲームです。
ルールも非常にシンプルなので、年齢にかかわらず遊べると思います。
あおぞらさんの評価
評価:8点
ミスター ジャック
| 2007年01月21日 | プレイ数:9 回 | コメント(0)
8人の登場人物それぞれが持つ特殊能力が非常にいやらしく、ゲームに良いアクセントを持たせています。
長考になりやすいのが残念ですが、コンポーネントの雰囲気も良く、2人用ゲームとしては割と良いゲームではないでしょうか。
Aozoraさんの評価
評価:8点
ドメモ
| 2008年10月19日 | プレイ数:9 回 | コメント(0)
他プレイヤーの手札やミスコールの情報を元に、自分の手札を推測する推理ゲーム。
心理戦の要素もあり、とても面白いゲームです。
あおぞらさんの評価
評価:8点
イエローストーン
| 2006年02月07日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
パッケージデザインで損をしている気がします。
濃いデザインとは裏腹に、ルールは簡単で初心者でも楽しめると思います。
ゲームは非常に面白く、動物達が大移動をしている雰囲気が伝わってくるため、見ていてとても楽しいです。
負け始めると、どんどん泥沼にはまっていく感覚がステキです。
あおぞらさんの評価
評価:8点
リミット
| 2006年07月19日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
メモリー系ダウトゲーム。
赤、青、黄、紫、緑の5色のカードがあり、それぞれ、赤は3枚、青は0枚、黄は∞・・・といった感じで、場に出せる上限枚数が決められています。
順番にカードをプレイしていき、リミットを超えたなと思えば、カードをプレイする代わりに、そのプレイヤーを指さして「ダウト」を指摘します。
これだけだと完全なメモリー系のゲームですが、各プレイヤーは手札から1枚ずつカードを裏返して自分の前に置いておきます。
このカードの枚数分、上限値が+されるというシステ
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続く
]
あおぞらさんの評価
評価:9点
アルケミスト
| 2007年04月09日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
システムの根幹部分がプレイヤーに委ねられているのですが、最低限のルールでゲームが破錠しないように縛りを効かせている所が素晴らしい。
ルール説明込で1時間程度で終わるのに、やりごたえのある面白いゲームです。
ゲームが終わるころに「こうしてれば良かった」って言うのが見えてくるので、連続で遊びたくなります。
Aozoraさんの評価
評価:7点
ピーパー
| 2008年07月19日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
ルールは大富豪と似ていますが、ボムの存在のお陰で、結構プレイ感は異なります。
ボムが無いと勝負にならないくらい、ボムが強力すぎるのが気になります。
あおぞらさんの評価
評価:9点
フリックスミックス
| 2006年02月08日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
説明がいらないくらいルールが簡単で、サクッと遊べるので時間調整に丁度良いゲームです。
パズルゲームなので好き嫌いはあると思いますが、見た目が綺麗なので、普段ゲームをしない人にもオススメ出来ます。
あおぞらさんの評価
評価:8点
ダイヤモンド
| 2006年05月15日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
洞窟探索ゲーム。
プレイヤーが出来ることはたった二つ。先に進むか、引き返すか。
それだけなのに非常に盛り上がります。
プレイ人数も3~8人とカバー範囲が広く、ルールも簡単で、とても面白い、最高のパーティゲームだと思います。
欠点は付属の宝石が足りなくなることがあるぐらいです。
あおぞらさんの評価
評価:9点
リーフ エンカウンター
| 2006年04月16日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
重量級の陣取りゲームですが、テーマが分かり易いので、意外とプレイし易いです。
補充のシステムがなかなか悩ましく、欲しい幼生駒と欲しい珊瑚タイルがうまくそろわず、ジレンマたっぷりで面白いです。
Aozoraさんの評価
評価:8点
ラッタス
| 2011年07月02日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
ちょっと変わった陣取り?ゲーム。
疫病が猛威をふるうときも多々あるけれど、全体的に発動条件がゆるい気がしました。もう少しだけキツイ方が面白い気がしました。
基本セットでは、使いどころの分からない特殊能力もあり、拡張必須という印象です。
拡張入りなら+1点くらい。
あおぞらさんの評価
評価:7点
アール エコ
| 2005年12月17日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
ルールが簡単で、テーマとゲームシステムがうまくマッチしているので、初心者にもおすすめできると思います。
難点はすぐに山札がなくなるので、頻繁に捨て札をシャッフルしないといけないことぐらいでしょうか。
あおぞらさんの評価
評価:8点
宝石商
| 2005年07月17日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
バッティング系ゲームの最高峰だと思います。
一般的なバッティングゲームと異なり、バッティングしても何らかの利益が得られるため(むしろ勝つためにわざとバッティングさせる必要がある)、バッティングしても楽しめます。
今のところ一番のお気に入りゲームです。
あおぞらさんの評価
評価:8点
冷たい料理の熱い戦い
| 2005年12月18日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
すごろくゲームの最高峰だと思います。
サイコロの振り方にギャンブル性があるため、とても盛り上がります。是非再販してほしいゲームです。
ジャンプ:
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