4匹の龍
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4匹の龍(2004)
評価:9点
投稿者:PHY | 2006年09月01日 | プレイ数:28 回 | コメント(0)
ほぼ4人専用&タッグ戦という、少々特殊な設定の変則トリックテイ
キングです。
プレイする機会は限られるものの、一度ハマると病みつきになりま
す。
各カードにそれぞれ役割があり、しかもその効果が非常にうまく絡
み合っているため、1枚1枚のプレイに相当頭を絞る必要がありま
す。
また、タッグ戦ではあるものの、相棒プレイヤーとは互いの手札情
報を共有できないため、いかに意思疎通がうまくできるかという点
も重要なポイントの1つになっています。
これらの要素が、
>>> [
続く
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和人さんの評価
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4匹の龍(2004)
評価:7点
投稿者:和人 | 2009年06月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
非常に悩ましいタッグ制変則トリックテイキングゲームですね。
使ったカードは常にオープン情報な為、リードプレイヤーから
常に油断できないプレイ感がありますね。
3ラウンドとはいえ、やはり一方のチームにカードが偏ると
きつい展開になるのがちと難点でしょうか。
ただ、その辺も得点カードを取ることで相手チームの人と
カードのやり取りがあることでやや緩和されてるのは評価したいです。
>>> [
続く
]
けがわさんの評価
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4匹の龍(2004)
評価:6点
投稿者:けがわ | 2006年08月10日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
コメントは「死者の日」を参照。
けがわさんの評価
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死者の日(2000)
評価:6点
投稿者:けがわ | 2011年04月18日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
4スートパートナーシップの3ラウンド制「マストノットフォロー」トリックテイク。黒以外のスートは1トリックにつき1枚が上限というのが代わっている。また目的も4の生け贄カードと2の食べ物カードのペアを多く取るというテーマに沿ったものになっている。プレイヤー間でのカードの交換が多く起こるのが特徴だが、うまく利用していくのも面白い。なかなかのゲーム。
絵はちょっとおどろおどろしいが、こちらの「死者の日」の方が好み。またルールはリメイクの「4匹の龍」とほぼ同じだが微妙に違う所もあ
>>> [
続く
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シミーズさんの評価
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死者の日(2000)
評価:4点
投稿者:シミーズ | 2011年04月28日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
特殊カード+マストノットフォローの
パートナーシップトリックテイキング。
2と4が得点札でこれらを獲得していくタイプ。
最高位が10で先出し優先のため、10をリードすれば
パートナーに得点札をつけてもらえるかと思いきや、
10を打ち消す特殊カードがあるため、そういうわけにはいかない。
また、先出し優先ということと、プレイされたスートは
もはや出せなくなるため、ラストポジションは一見不利にみえる。
どのポジションがいいのかは手札によると思うが、
肝心の手札
>>> [
続く
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たかださんの評価
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4匹の龍(2004)
評価:4点
投稿者:たかだ | 2024年05月06日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
得点になるカードを獲得した後、必ずカードをランダムに引かれて
1枚交換させられてしまうので、先がなかなか読めない、
トリックテイキングゲームです。
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