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インカの黄金>>コメント

評価順 日付順 プレイ数順 抽出表示:  
登録件数: 19 件
表示中情報: 16 ~ 19 件
全ページ数: 2 ページ
  評価   評価コメントリスト(日付順)
Sugar Pie Guyさん..> 評価:6点
投稿者:Sugar Pie Guy | 2010年06月14日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

生か死かの緊張感をプレイヤーが維持しないと楽しくないゲームだと思います。
途中で帰るなんざチキン、イケイケどんどんという雰囲気が支配するとゲームの興趣が著しく下がります。
なにか、失うもの(罰ゲーム)を決めたほうがいいでしょう。
たとえば最低点プレイヤーは自販機でジュースを買って来る役を担うとか(笑)
kitoさんの評価 評価:6点
投稿者:kito | 2010年01月01日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

毎回進むか引き返すか決めるだけなのにジレンマたっぷり。チキンでは儲からないし欲張ると水泡に帰す。ルールもシンプルで短時間で盛り上がれる。
犯人はヤスさんの評価 評価:9点
投稿者:犯人はヤス | 2009年10月07日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

進むか戻るかを選択する、たったそれだけのことがここまで面白いジレンマゲームになっているのは見事です。

もしかしたらアーティファクトは蛇足かもしれない。それほど元々のダイアモンドの完成度が高いということなのかも。

子どもから大人まで誰でも楽しめる傑作だと思います。
和人さんの評価 評価:8点
投稿者:和人 | 2009年10月05日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)

たった2つのことしか出来ないのに非常にジレンマを感じさせてくれる
バースト系ゲームですね。

とにかくルールが簡単なのも良いですし、1プレイもサクサク出来るので
ちょっとした合間に出来るのも○だと思います。

個人的には今回から加わったらしいアーティファクトルールは
入れなくても良いのではないかと。シンプルイズベストなゲームの1つ。 >>> [ 続く ]


 
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