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砂漠を越えて>>コメント

評価順 日付順 プレイ数順 抽出表示:  
登録件数: 12 件
表示中情報: 1 〜 12 件
全ページ数: 1 ページ
  評価   評価コメントリスト(評価順)
月斎さんの評価 評価:9点
投稿者:月斎 | 2007 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

これは面白かった。
ゲーム歴が浅い人にもウケが良かったので買ってきたその日に3回もプレイしました。
多人数の囲碁のような陣取りで、運の要素はほとんど無し。
特に長考型の人が居なければサクサク進んで心地よいです。
さすがリメイクされるだけの事はありますね、ラクダの駒の雰囲気も良いです。
楽しさと厳しさのバランスも良く、お勧めだと思います。
ひでさんの評価 評価:8点
投稿者:ひで | 2007 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

全然砂漠を越えていない。
寧ろ、砂漠の中で。
ももすけさんの評価 評価:8点
投稿者:もんすけ | 2007 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

思ったよりもサクサク進んで楽しい陣取りゲームでした。
プレイ時間も短いので思わずもう一回!と再戦してしまいます。
カラフルなラクダは見ているだけで楽しいのですが、ちょっと色が微妙で見分けるのがしんどいです。
the LARKSさんの評価 評価:8点
投稿者:the LARKS | 2009 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

クニツィアの陣取りゲーム
コンポーネントがかわいくてカラフルです。
それだけでも評価しちゃいます。
ゲーム内容はラクダをポコポコおいていき囲い込み陣地、オアシスにたどりつく、得点タイルをゲットするといった単純でとっつきやすいゲームです。
ですので何度でもやりたくなってしまいます。
けがわさんの評価 評価:7点
投稿者:けがわ | 2005 | プレイ数:9 回 | コメント(0)

今までなぜかなかなかプレイ機会がなかったのですが、2人でプレイしてみるとなかなか面白い。そのあと、4人や5人でもやってみたが、さくさく進むし異色のアブストラクトかも。色々な人数で試してみたいですね。
さとーさんの評価 評価:7点
投稿者:さとー | 2004 | プレイ数:5 回 | コメント(0)

プレイ人数によって、ゲーム感がかなり違うゲームです。どの人数で遊んでも面白いです。が、問題なのはセッティングの面倒くささとわかりづらい色。それがなければ、評価+1です。
ストーンRさんの評価 評価:7点
投稿者:ストーンR | 2007 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

陣取り系のゲームとしてはよくできていて、長考せずにサクサクやれば短時間で遊べ
ます。
初期配置で展開が決まってしまう感じは否めませんが、多人数で遊べるアブストラク
トとしては高評価です。
ビートさんの評価 評価:7点
投稿者:ビート | 2010 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

古めの陣取りゲームだが、色あせないおもしろさがある。

初期配置が終わった後、近くの井戸やオアシスの得点を小刻みに狙う序盤。
他プレイヤーのキャラバンの色をよく見て、うまく相手を押し込めて自分のキャラバンが囲い込めるエリアを見極める中盤。
ラクダの色ごとの最多キャラバンを狙いつつ得点を伸ばそうとする終盤。

流れがあって静かに盛り上がっていく、いいゲーム。
 >>> [ 続く ]
ルペンさんの評価 評価:7点
投稿者:ルペン | 2007 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

クニツィアのゲームは好きなものが多く、あちらを立てればこちらが立たずといったジレンマを感じることが多いのも面白い要因だと思います。
このゲームも同じくそんなジレンマがあるのですが、一手一手が他プレイヤーの一人を殺すような嫌な結果を生み出します。そこをバランスよく考えてプレイしてみても、どうにもその攻撃的な印象が拭えません。
他のゲームで感じるジレンマの気持ち良さがないんです。

勝っても嬉しくないなんて。

ゲームとしてはよくできていると思います。でも、あまりやり >>> [ 続く ]
play:game -- 砂漠..> 評価:5点
投稿者:プラティニ | 2006 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

砂漠越えてないよ!むしろ たむろしてるよ!
マクベスさんの評価 評価:5点
投稿者:マクベス | 2009 | プレイ数:0 回 | コメント(0)

運要素は初期配置だけ、砂漠のような厳しさとドライさが売りの陣取りゲーム
陣取りが主体なので、つまらない人にはつまらない。むしろゲームをしてる感はほぼないため、人を選ぶのは間違いないだろう。得点システムも良く、ゲーム自体はよくできている。

2〜3人時にはマップが限られていて、親切な作りになっている。
初期配置により、局所的な戦いが起こるだろうが、その場合、他のエリアも囲むことで得点対象となるあたりも無駄になりにくいシステムは悪くない。
てんきゅーさんの評価
投稿者:てんきゅー | 2005 | プレイ数:0 回 | コメント(0)

未プレイのため未評価。


 


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