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評価順 日付順 プレイ数順 抽出表示:  
登録件数: 6 件
表示中情報: 1 ~ 6 件
全ページ数: 1 ページ
  評価   評価コメントリスト(評価順)
ストーンRさんの評価 評価:6点
投稿者:ストーンR | 2010年04月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

シュタウペらしい独創性に満ちたボードゲームです。
寺院を宝物を求めて彷徨うのですが、移動すらタイル(お金)が必要で、お金はかなり
大切で、それによって行動もかなり制限されます。
反面、最下位は得点が倍であったり、勝利点の獲得での競りに負けても、チップを受
け取ることができたりと、様々な点で救済処置がなされており、接戦になるようデザ
インされています。
笑う仏像がいい味を出しています。接戦した状態で、意識的にしゃがむことで、有利
に使えるかどうかが、鍵のような気が >>> [ 続く ]
ビートさんの評価 評価:6点
投稿者:ビート | 2010年04月13日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

黄金寺院を探検して財宝を集めるゲーム。
いろいろと不思議なルールが多い。たとえば、移動するタイルを獲得するか買うかしないと歩けない。誰かが財宝を獲得したとき、その部屋にいないはずの他プレイヤーも分け前にあずかって得点を獲得できる、など。

しかし、そんな疑問を吹き飛ばしてくれるのが、存在感抜群の仏像。単独最下位のプレイヤーの所にやってきて、獲得する点数を二倍にしてくれる。こんな大味な最下位救済策なのに、仏像の満面の笑顔を見ていると、どうでもいいやという気にさせられる。
kitoさんの評価 評価:6点
投稿者:kito | 2010年09月19日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

3種類のカードやタイルを使って宮殿内を徘徊、探索し宝物を得るゲーム。何を補充するにもお金が必要で、かなりのカツカツゲームです。また最下位救済の仏像のインパクトと効果はかなり強力です。古いゲームなので目新しさはありませんが、安定した楽しさを得られるゲームです。
たかださんの評価 評価:5点
投稿者:たかだ | 2023年02月19日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

「移動力」「お金」「シンボルマーク」を集めて、寺院の中を探検し
「数字カード」によって、勝利点、宝物を獲得します。
今回は大きい数字のカードばかり来て、宝物が取れず、最後は-6点
されてしまいました。
プラティニさんの評価 評価:5点
投稿者:プラティニ | 2014年03月06日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

そこそこ面白かったのだが、それ以上に、無駄にデキの良いインドの神様の置き物が印象に残っている。
play:game -- エス..>
投稿者:てんきゅー | 2006年11月05日 | プレイ数:0 回 | コメント(0)

未プレイのため未評価。


 


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