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登録件数: 61 件 |
表示中情報: 1 ~ 15 件 |
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大新さんのコメントリスト(プレイ数順) |
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パーラ | 2013年12月09日 | プレイ数:67 回 | コメント(0)
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間違いなくここ最近で最もプレイしているゲーム。
色を混ぜられるトリックテイク。具体的には2枚同時プレイができ
る。自分で混ぜたり、人のプレイしたカードに混ぜてリード・カラー
をかえたりなど。そのことによる各プレイヤーの手札枚数のズレなど
も面白い。また得点も、予想色ノルマ数×トリック数が点になるなど
独特。色数と札配分もよく、絶妙である。 |
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絵の上手い下手関係なしに楽しめる。
正体を隠匿してお絵かきというのが面白い。出来た絵が前衛的で保存
したくなるほど。
ただ得点5点先取で勝ちというのはあまりに早くゲームが終わってし
まうので10点先取ぐらいのほうがいいと思う。
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藪の中 | 2011年07月23日 | プレイ数:20 回 | コメント(0)
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ゲーム性はシンプルでプレイ感が独特でよい。テーマ性も非常に高
い。同名の小説がモデル。
欠点はなかなか相手をだますことができない。二人プレイだと最初の
プレーヤーが圧倒的に不利であるように感じる。やはりベストは四人
プレイ。 |
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被害者と容疑者を替えるルールは原作の小説の自殺の可能性を再現し
ているのではないかと…(そうでなくても死体の交換は殺人事件のミ
ステリでは結構ある設定だと思いますけど)
個人的にはミステリの雰囲気をよりいっそう高めているように思いま
す。
それに面白いと感じるのであれば、採用したほうが良いのでは? |
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色ではなく図形があったら、真ん中の棒を取るという単純なパーティ
ゲームだが紛らわしい図形が多く、ついお手つきしそうになる。
特殊カードもシンプルでいい、棒を取る条件が図形から色に切り替わ
るカードがそのなかでも特にスリルがあり、頭も切り替えねばならな
く、好きだ。 |
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リミット | 2012年02月13日 | プレイ数:20 回 | コメント(0)
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強気に出ることが楽しむときのポイントだと思う。
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はげたかの餌食 | 2012年04月08日 | プレイ数:20 回 | コメント(0)
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まさにハゲタカのように得点カードを奪えた時の爽快感が病みつきに
なりついつい3,4,回プレイしてしまう。 |
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ゼロの恐怖 | 2012年11月25日 | プレイ数:20 回 | コメント(0)
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わかりやすくていい。シンプル。ただ全くカードを取らないプレイヤ
ーがいっぱいいると場が膠着してしまう時がある。トリックを上手い
タイミングで取って勝てた時の快感はすごい。 |
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アール エコ | 2013年12月09日 | プレイ数:18 回 | コメント(0)
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ゲームのシステムの妙を十分に味わえる。不法投棄してからの自由奔
放なプレイによる大量得点を目指すか、我慢して小遣いを稼ぎつつ、
優良企業ボーナスを得るか、今日はどちらにしようかなと毎回悩むの
が楽しい。 |
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スティッキー | 2011年12月15日 | プレイ数:14 回 | コメント(0)
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シンプルで面白い、綺麗。机の片隅にオブジェとしてもさり気なく置
ける。ひとりでも暇つぶしに出来る。 |
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ファイブシー | 2011年07月05日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
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基本的にはUNO、二人でも十二分に遊べる。
ウノのもつ閉塞感を工夫により、少なくしているため気持良く遊べ
る。場のカードの数字と手札のカードの数字の総数が一致すると一気
に上がれるため、手札はなるべく小さい数字をあつめてまた逆に大き
い数字は場に出すときに緊張感がある、数字操作が面白い。 |
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ギシンアンキノトウ | 2013年12月09日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)
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情報が程よく、見え方が面白く、推理とブラフが絶妙な感じです。コ
ンポーネントのモノとしての魅力も高いです。おもちゃでありゲーム
である用な不思議な感じです。 |
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プレイするたびに変わる地形や、交渉要素、カードのバランス、非常
に良く出来ていると思います。面白い。お金でなく物々交換というの
も開拓ならではの魅力(テーマ性に沿っている)。六角形にこれ程感
心したのも多分最初で最後だと思う。表紙の絵柄のように夕方になる
までプレイしたくなる。 |
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玉之輿 | 2012年01月03日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
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基本的に8切り、革命のない大富豪。大富豪、富豪が持っているとき
必ず交換に含めなければならなく、身分の低い2者が持つと最強にな
る玉の輿カードがポイント。玉の輿を含んだペアは強さに関係なく出
すことができ、強制的に場が流れるため、逆転のチャンスが残されて
いる。また革命がないため、展開が大味にならなく、頭を使わないと
勝てないゲームになっている。
角度によって透かしのような模様が浮かび上がるカードは美しい。 >>> [ 続く ] |
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カルマ ノルマ | 2012年09月04日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
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死神になって人の魂(火のついたろうそく)を集めて、吹き消すこと
で得点にするテーマがかっこいいゲーム。
後出しバッティングと得点がマッチで表現されているのが新鮮。 |
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