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さとーさんのコメントリスト(評価順)
さとーさんの評価
評価:7点
勝利への道
| 2005年09月04日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
遅く行ってもよし、早く行ってもよし。周りの状況を見ながらいろんな選択肢が選べるすごろくゲームです。
マイナスをプラスに転じるタイルの存在など、逆転の要素も盛り込まれており、よく練られたすごろくゲームだと思います。
さとーさんの評価
評価:7点
スロー フレイト
| 2005年07月18日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
やりたいことは一杯あるのに、1ターンに取れる行動は1つしかなく、いつ列車を走らせるかというタイミングを決めるのが悩ましいゲームです。走り始めたらカードを引いて走行距離をランダムで決めるので、抜き抜かれつを楽しむパーティゲームと割り切っても良いかもしれません。(貨物が多い場合は遅めで、貨物が少ないと速いのです)。
ゲームの終了タイミングがかなりランダムなのがちょっと気になりました。
さとーさんの評価
評価:7点
クレタ
| 2005年07月17日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
かなーり悩ましい陣取りゲームです。ゲーム中「むぅむぅ」言いながら遊んでいました。
細長いクレタ島で、限られたリソースで陣取りをするため、先を見越したリソース配分が重要です。決算が発生する土地をめがけてコマが移動していく点もダイナミックで面白いゲームです。
さとーさんの評価
評価:7点
海賊の決闘
| 2005年08月10日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
バースト系のダイス振り、アンドじゃんけんゲーム。
意外にもじゃんけんが燃えます。じゃんけん用のカードがついているのですが(大砲は剣に勝つ、剣は桶の水に勝つ、桶の水は大砲に勝つ)、まどろっこしいので今回は普通のじゃんけんで勝敗を決めました。
コンポーネントは必見です。
さとーさんの評価
評価:7点
ラット ホット
| 2005年09月04日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
タイルの厚み(高さ)をうまく使ったゲームです。
タイルめくりなので運の要素はありますが、それを戦略で十分カバーできる良いゲームです。
さとーさんの評価
評価:7点
トランスヨーロッパ
| 2005年09月25日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
良くも悪くもない。
トランスアメリカをそのまま、なんの変更もなしにヨーロッパのマップに置き換えただけのゲーム。
ですので、オリジナルの軽さは(当然)そのままです。お子様への地理の教育にお使いくださいって感じ。
さとーさんの評価
評価:7点
ファーファリア
| 2005年10月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
非常にオーソドックスなマストフォローのトリックティキングゲームです。しかし、チームの組み方や点数の計算方法などにきらりと光るアイデアがあります。
是非5人で遊んでいただきたいゲームです。
さとーさんの評価
評価:7点
アムステルダムの商人
| 2005年11月07日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
競り値が段々下がっていき、自分がよいと思った値で落札する競りゲーム。相手に取られるのがイヤで、どうしても高めの値段競り落としがちです。
いかにお金を使わないかが、このゲームのポイントだと思います。
さとーさんの評価
評価:6点
アラカルト 旧版
| 2004年03月16日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
テーマとコンポーネントは非常にマッチしている。このゲームをしている人を見るのも面白い。
さとーさんの評価
評価:6点
グラディエーター
| 2004年11月14日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
ダイス運が重要なゲームです。早めに負けても猛獣として再登場できる点が良いです。
さとーさんの評価
評価:6点
ドラゴンストーン
| 2004年03月20日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
毎回出てくるゲストキャラがプレイアビリティを下げています。かといってゲストキャラなしではシンプルすぎますし。帯に短し襷に長しという印象があります。
さとーさんの評価
評価:6点
ビッグ チーズ
| 2004年03月20日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
かなりダイス運に左右されるところがあります。特筆すべきはかわいいネズミのイラストです。
さとーさんの評価
評価:6点
チャオ チャオ
| 2004年11月28日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
「×」の目が出たら、強制的に嘘をつかなければならないというルールが秀逸です。サラっと嘘をつくか、嘘と思わせて相手を引っ掛けるか。単純で面白いゲームです。
さとーさんの評価
評価:6点
アフリカ
| 2004年11月11日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
タイルをめくっていくワクワク感や、ベースキャンプを建設するタイミング、産物のトレードの仕方など面白いところはいっぱいあります。でも、原住民を移動させるとポイントが上がるルールが許せません。原住民の人権を無視した行為に見えてしまうんですよね。
さとーさんの評価
評価:6点
へらじかの森
| 2005年01月01日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
鹿の歩幅にあわせて木のコマを指ではじくというシステムに脱帽です。指先のスキルが要求されるゲームです。
ジャンプ:
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