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登録件数: 147 件
表示中情報: 46 ~ 60 件
全ページ数: 10 ページ
  コメント   さとーさんのコメントリスト(日付順)
さとーさんの評価 評価:8点
6 ニムト | 2005年05月22日 | プレイ数:22 回 | コメント(0)

ゲームの手軽さと、10人までプレイ可能という幅広さが高く評価できます。人数が多いと展開が予想できないので、非常に運任せになります。それもこのゲームの醍醐味と思って遊んでいます。
さとーさんの評価 評価:6点
ドクロと宝箱 | 2005年05月16日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

僕の苦手なゲームです。「ハイパーロボット」を思い出しました。でも、鍵の要素により、苦手な人も遊べるように工夫されているところが好感持てます。
さとーさんの評価 評価:5点
踊る卵 | 2005年05月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

「鶏の鳴きまねをする」「机の周りを走る」などのアクションをするように指示があるのですが、大人が真剣に遊ぶにはちょっと辛いです。
卵を腕やあごに挟む部分だけを取り出して、他のゲームができないかと考えています。そうすれば、飲んだときくらいは遊べるゲームになると思います。
さとーさんの評価 評価:8点
オルトレマーレ ヴェニスの商人 | 2005年05月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

マンマミーヤの得点方法、ボーナンザ風の交渉など、どっかで見たようなゲームの要素が集まっているのですが、うまく一つのゲームにまとまっています。
さとーさんの評価 評価:8点
クラウド9 | 2005年05月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

度胸とはったりと人望が試される好ゲームです。
さとーさんの評価 評価:8点
盗賊の親方 | 2005年05月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

コンポーネントがすごいです。メインの箱はもちろん、中に入る宝石、宝石を置く布切れまでもが高級感あふれています。
様々な工夫を凝らしているゲームですが、あいまいな記憶を頼りに引き出しを開け、その結果をワイワイ楽しむというのが一番の楽しさではないでしょうか。
さとーさんの評価 評価:6点
ハイパーロボット | 2005年05月15日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

プレイ人数も多く、ちょっとした空き時間に遊ぶには最適なゲームです。でも、僕は苦手です。周りの人のスピードについていけません。ゲーム中、まったく発言できないことも多々あります。
さとーさんの評価 評価:6点
カサノバ | 2005年05月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

ギャンブル系のゲームです。人数が多く、お酒も入っていると盛り上がるかも知れません。
さとーさんの評価 評価:6点
おっぱい神経衰弱 | 2005年05月09日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

男のロマン。
左右の形が違うところがミソ。
さとーさんの評価 評価:7点
バベルの塔 | 2005年05月08日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

クニチーならではの独特のプレイ感をもったゲーム。プレイヤーの思惑が見え隠れする協力プレイが面白い。
ただ、バベルの塔という名前の割にはバベルの塔の影は薄く、無理やりテーマをつけた感じ。もっとシステムと世界観が一致しているゲームだと評価が上がった。6に近い7という評価。
さとーさんの評価 評価:8点
ミスター ダイヤモンド | 2005年05月05日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)

パーティゲームとして最適。動かないダイヤを掴んだときの虚無感がたまりません。
さとーさんの評価 評価:7点
メタルルギー | 2005年05月05日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

カードを重ね方や置き方のメカニクスが秀逸です。
連鎖的に得点を重ねることができると一種の快感を覚えます。
さとーさんの評価 評価:8点
フィルシー リッチ | 2005年05月05日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

バインダーをうまく使ったシステムが秀逸です。ちょっと運の要素が強く、負け始めるとなかなか挽回することができませんが、みんなで盛り上がれるゲームです。
さとーさんの評価 評価:7点
デトロイト クリーブランド グランプリ | 2005年05月05日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

カードを使ったレースゲームです。カードを手札から出すときに、自分の車だけでなく、他人の車も動かす必要が発生するので、カードをどう使うかがキーポイントです。
パーティゲームとしてお勧めです。
さとーさんの評価 評価:7点
コリドール | 2005年05月05日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

単純だけど、考えさせられるゲームです。
相手を止めつつ、自分の進む道を確保するのが重要なゲームです。先手有利なので、攻守を交替して2回遊ぶべきです。
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