ボードゲームデータベース

更新情報
検索
リスト別表示
データ登録
ユーザー情報
統計情報
ヘルプ
ログイン

RSS フィード

クリエイティブ・コモンズ・ライセンス
メニュー
 

日付順 ゲーム順 評価順 プレイ数順
抽出表示:  
登録件数: 49 件
表示中情報: 46 ~ 49 件
全ページ数: 4 ページ
  コメント   すずもちさんのコメントリスト(ゲーム順)
すずもちさんの評価 評価:9点
ロボトリー | 2008年02月05日 | プレイ数:10 回 | コメント(0)

二人用ゲームで、ここまでシンプルでありながら楽しませてくれるゲームは奇跡に近い。
持ち運びにも便利で、場所をとらない機動力のよさは、奇跡に近い。
見た目も可愛らしく、女の子にも気軽に勧められるコンポーネントは奇跡に近い。
ここまで奇跡に近いと、もうほとんど奇跡と言ってもいいかもしれない。言っちゃおうかな。

二人用ゲームとしては「ガイスター」「ブラックボックス」「マスターマインド」と比肩する普遍性と安定感があると思います。

間違いなく素晴らしいゲームだが、惜し >>> [ 続く ]
すずもちさんの評価 評価:8点
ロボラリー | 2005年05月24日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)

アミーゴ版での評価です。
単純にプログラミングをして、ロボットを動かす、というイメージは楽しいのですが、「ベルトコンベア」とか「マッシャー」とかのルールを頭に入れるのが一苦労です(こればかりはやりながら覚えるというわけにはいかないので)。それを越えれば、目くるめく爆笑の、あるいは「よっしゃー!」の展開が目白押しで、面白く遊べます。
ただし、ボード4枚で遊ぶとそれこそ長時間ゲームになってしまうので、私としてはボード2枚か1枚程度で、スカッと遊ぶほうが好みにあっています。
 >>> [ 続く ]
すずもちさんの評価 評価:8点
ヴィラ パレッティ | 2006年03月07日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)

「まっ、とりあえず積むんでしょ」
っていう初見の感想が、プレイ中にもろくも崩れ去っていくのが
快感でした。
「あれ、これサイコロじゃないの?」
そう。一見サイコロに見える立方体は、実は現在1位の人を表す
マーカーだったわけです(崩れてしまったとき、だれが一番
上にいたか、みんな忘れてしまったときのための親切設計)。

というわけで、偶発的な積み上げゲームではなく、
あきらかに戦略を持って、立ち上げていくゲームなのでした。

軽やかな思考性と、柱抜きの緊張 >>> [ 続く ]
すずもちさんの評価 評価:8点
8と2分の1 | 2008年02月04日 | プレイ数:20 回 | コメント(0)

時々、私のようなアッパッパーな人間でも考えることがある。
「人生とは何か」
このゲームに出会ったとき、1つの回答をもらったような気がした。
まさしく、このゲームは「人生」の縮図である。
少ない可能性(手札3枚)の中から、自分なりの達成を模索していく。時には思い通り以上になることもあり、時には自分の可能性の中では対処しきれない問題も発生する。
ある程度、問題を解決すると、自分の可能性と他人の可能性を見て取りながら判断が出来るようになる(オープンカード3枚)。
しかし >>> [ 続く ]
前へ
スタートページボタン ジャンプ:  1 |  2 |  3 |  4   ページ エンドページボタン


ヘルプ メール サイトマップ サイトポリシー

Copyright (C) 2002 - 2025 Ro Sato.
All rights excluding games and database materials are reserved.