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登録件数: 596 件 |
表示中情報: 391 ~ 405 件 |
全ページ数: 40 ページ |
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クニツャンさんのコメントリスト(日付順) |
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マンハッタン | 2017年02月04日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
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カード運が絶妙にきいているエリアマジョリティ。
トップ目を抑えるプレイになるので、
接戦になりやすいと思うが、
4ラウンド目後手番が有利な気もする。
2ラウンド目でトップだと、
3ラウンド目に落とされて、
4ラウンド目にトップ争いできない状況になりやすい気もする。
試してはいないですが、敗戦後に考えてみました。
最高層ビルは狙わず、
エリアマジョリティーを狙っていくやり方が良さそう。
カードで同じ位置が重なったら、
2階+3階、1階+4階と重ねて、置 >>> [ 続く ] |
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ピクチャーズになって面白さはそれほど変わりないが、
絵から直接的な単語を伝える事が多い気がするので、
どちらかと言われれば、
コードネームの方が好きかも。
「イギリス」の文字から、
「ビートルズ」や「橋(ロンドンブリッジ)」など
言い回しができるが、
「鉛筆」の絵で、「学校」まで言いまわすと
回答側が連想しにくくなる傾向が見受けられた。、
「煙」とか「飛行」とか「丸」とか絵の様子や形状を表す単語が多くなり、
定番の単語ができてしまうところがある。
一方、 >>> [ 続く ] |
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街コロ | 2017年02月04日 | プレイ数:20 回 | コメント(0)
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サイコロを振るのは面白いが、
戦略が限られているので、展開が似てくるが、
ルールが単純で面白い。
日本人になじみのサイコロゲームと
30分程度で終わる所は、
ファミリーで遊ぶのには
よいゲームだと思う。 |
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さんマニア | 2017年01月20日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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手なりなので、ぴっぐテンくらいテンポがよいと
よいかもしれません。 |
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X ニムト! | 2017年01月20日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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デッキビルドじゃないけれども
カードの循環があるので、
6ニムトよりもゲーマーよりだと思いますが、
全然重くないです。
カード置き場が5,4,3とMAX枚数が異なる事で、
出してくるカードの読みの部分が薄れているようにも思います。
悪いという意味ではなく、その分、
カードのハンドリング部分も
重要になってくるという感じでしょうか。 >>> [ 続く ] |
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リカーーーリング | 2017年01月20日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
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テンポもよいし、
いくか止めるかの駆け引きが面白いと思います。 |
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サイズ 大鎌戦役 | 2017年01月15日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
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地政学マルチはほとんどプレイしたことが
なかったのですが、
このゲームはそこまでTOP叩きがない
という記事を見たのでプレイしました。
開発部分と陣取りが重要と感じましたが、
その中でTOP叩きが必要な時に
戦闘も行える感じです。
攻撃されたとしても
勝利に向かう★を集める為とわかるので、
(★6つでゲーム終了になるし、
最終勝利条件の金を得るために必要)
殺伐とした雰囲気にならないように感じました。
●好きな所
自分の国を気づき上げていく様 >>> [ 続く ] |
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頭脳絶好調 | 2017年01月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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手軽に出せるパズル系ゲームとして、
ブロックスと比較したくなるが、
4人なら断然ブロックスが面白いが、
2~4人で面白さが変わらなそうなので、
そういった使い道を考えると、
こちらも良いかもしれません。
序盤は若干の邪魔をしつつ進め、
終盤は詰将棋のような感じでしょうか?
連続手番を確保しておくことがキーかもしれません。
>>> [ 続く ] |
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ドメモ | 2017年01月15日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
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初めてプレイしたとき、3人で3回でしたが、
1回目と2回目がスタートプレイヤーが全て当ててしまいました。
3人は微妙なのでしょうか?
確率論がはまったときにあっさりクリアしてしまうような気がします。
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イスタンブール | 2017年01月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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程よく考えどころがあるゲーム。
サクサク進む感じはよかったです。
ただ私としては、そのサクサクの途中で
長考されると少々気になりました。
また、TOPをおさえる手立てがないので、
序盤の勢いが止められないと思いました。
>>> [ 続く ] |
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若干レシピの内容が難しくなっているようです。
2人でもそれなりに面白いと思います。 |
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拡張ルールがなくても、路線のバランスがよいので面白いと思う。
6歳の子供が拡張ルール無しで、ギリギリかちょっと難しいレベルと思います。
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デウス | 2016年12月10日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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拡大再生産で、モジュラーボードだし、
飽きのきにくい作りになっていると思います。
神殿が少し強すぎる感じはしますが、
見通しが悪くないのと
ルール説明もプレイも時間がかかりすぎないのは良いところと思います。
私には引き運は気にならないレベルです。
経験者とは差がでそうな感じがします。
一見、陣取りなどでプレイヤーの絡みが多そうに見えますが、
神殿の得点が有利なので、
神殿を建てるタイミングの方が絡みがあるかもしれません。
>>> [ 続く ] |
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グラスロード | 2016年12月10日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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二人でも面白い。
ルールブックが長いが、
以外とシンプルなルール。
ただバッティングゲームだし、
資源集めや建設方法が多いので、
思考時間が長くなるかもしれません。
ただし悩んでも、読みきるのは
難しいし、最終ラウンドは、
ほぼ建築が絡むので、
建築関係入れておけば
よいかなと思う。
タイルに説明があるので
日本語版は必須かなと思う。
>>> [ 続く ] |
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フォー セール | 2016年12月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
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オープンされる建物や小切手で、
相場が変わるのがおもしろかった。
ルールがシンプルで、
初心者でも勝つことがあり、
6人まで出来るので、
出番がありそう。
ただここは譲れないという
(相手に取らせてダメとか、
自分が取らなきゃいけないといった)局面が
他の競りゲームよりゆるい感じがしました。。
>>> [ 続く ] |
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