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大新さんのコメントリスト(評価順)
大新さんの評価
評価:7点
カルマ ノルマ
| 2012年09月04日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
死神になって人の魂(火のついたろうそく)を集めて、吹き消すこと
で得点にするテーマがかっこいいゲーム。
後出しバッティングと得点がマッチで表現されているのが新鮮。
大新さんの評価
評価:7点
ゼロの恐怖
| 2012年11月25日 | プレイ数:20 回 | コメント(0)
わかりやすくていい。シンプル。ただ全くカードを取らないプレイヤ
ーがいっぱいいると場が膠着してしまう時がある。トリックを上手い
タイミングで取って勝てた時の快感はすごい。
大新さんの評価
評価:7点
ヌメリ
| 2013年01月02日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
たくさん飛び越えられる気持ちよさとどう分割するかが悩ましいすご
ろくゲームの快作。また3列を連続で作れると気持ちがいい。
大新さんの評価
評価:7点
宝石の煌き
| 2014年09月30日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
とても堅実なゲームでなにかボードゲームが少しやりたい気持ちになっ
た時やるにはちょうどよいゲームです。
大新さんの評価
評価:7点
セイル トゥ インディア
| 2014年09月30日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
コンポーネントが少ないのにしっかり遊べる。特に資源の取り回しを考
えるのが楽しい。
大新さんの評価
評価:7点
コンコルディア
| 2014年09月30日 | コメント(0)
獲得したカードが自分の得点条件札になるのはオモシロイ!と思った。
精算と収入の仕組みも面白い。カードの個別効果は使えるものと使えな
いものがあるが、そのゆらぎというのがあるから、欲しいカードの価値
がたかまるのだと思えるバランスだった。
大新さんの評価
評価:7点
モーニングティー 11時のおやつ
| 2014年10月27日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
なかなか練ってある良いゲーム。カードの使う順番、配置の入れ替えの
順序と位置、色々と考えどころがある。効果が少しアイコン化されてれ
ば遊びやすいのに!と思った。非常にシステム性の高いゲームである。
ラブレターの影響を受けている印象も少しある。
大新さんの評価
評価:6点
藪の中
| 2011年07月23日 | プレイ数:20 回 | コメント(0)
ゲーム性はシンプルでプレイ感が独特でよい。テーマ性も非常に高
い。同名の小説がモデル。
欠点はなかなか相手をだますことができない。二人プレイだと最初の
プレーヤーが圧倒的に不利であるように感じる。やはりベストは四人
プレイ。
RE: Sugar Pie Guyさんの評価
評価:6点
藪の中
| 2011年07月27日 | プレイ数:20 回 |
コメント(1)
被害者と容疑者を替えるルールは原作の小説の自殺の可能性を再現し
ているのではないかと…(そうでなくても死体の交換は殺人事件のミ
ステリでは結構ある設定だと思いますけど)
個人的にはミステリの雰囲気をよりいっそう高めているように思いま
す。
それに面白いと感じるのであれば、採用したほうが良いのでは?
大新さんの評価
評価:6点
迷宮牧場の決闘
| 2011年08月29日 | コメント(0)
打ち合いというテーマとゲームシステムが非常にマッチしている。一
度うったガンマンは配置がバレてしまうので、場所を変える感じが良
くできている。手札はまんべんなく種類を集めるか、一種類で固める
か悩むところ、またクライマックスカードにより、ゲームも長く楽し
めギリギリな状況がつづき、スリルがある。純粋に賞金を狙っての勝
利をまだしたことがないので殺ってみたい(笑)。
大新さんの評価
評価:6点
怪盗ジュエル
| 2012年01月02日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
バッティングゲーム。直前に使ったカードを選択できないルールによ
り、戦略性が上がっている。カードの裏面が怪盗の予告状のようにな
っていて好きです。3枚集めなければ得点にならないのもどの列を受
け取るか悩みどころで面白い。
大新さんの評価
評価:6点
スプリング フィーバー
| 2012年02月13日 | コメント(0)
人数によってゲーム性が変わる。3人ぐらいで手札の情報を掴んでい
る方が緊張感があって好き。
大新さんの評価
評価:6点
オクトパス ガーデン
| 2012年02月13日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
景観が非常に美しい。
高得点だが、真珠を食べてしまうヒトデの投入するタイミング、操り
方がおもしろい。
大新さんの評価
評価:6点
エベス
| 2013年12月09日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
少人数で遊ぶほど手札が少なく、また得点の機会も少なく、コント
ロールしづらく、高度な詰めのようになるので、最初からルールの
後ろにある使う枚数を増やすヴァリアントを入れて、遊ぶのが良い
のではないかと思いました。
ゲーム自体は渋くトリックテイクを充分に味わえるもので好み。
次のゲームスタートを取れるニックスが和み成分かとおもいきや、
そうでもないような気がしている。
大新さんの評価
評価:6点
ファイブ トライブス ナカラの魔人
| 2014年09月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
移動方法やアクションなどわかりやすくけっこう好き。ただ、題名にも
なっている魔神カードがちょっとツメが甘いように思われる。コストが
高く、資源を生み出すようなシステムではないこのゲームではあまり運
用できないのでは?と思った。
ジャンプ:
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