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3 ページ
手稲さんのコメントリスト(プレイ数順)
手稲さんの評価
評価:6点
ギザ
| 2005年12月01日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
アンコールワットを極めて軽くしたような感じ。
中途半端に重く感じたアンコールワットよりは、ギザの方が好み。
映画のハムナプトラを思い出す。
基本的にサクサクと軽く遊べるゲームだと思うが、
カウンティングしてガチで遊ぶ事も可能かもしれない。
その場合印象が変わるかも。
手稲さんの評価
評価:5点
むかつく友達、いきたくないパーティ
| 2005年12月01日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
会話を楽しむゲームですね。
きわどいテーマなので、プレイする人を選びます。
眠い時にプレイするのも良くないと思います。
仲の良い友達と酒を飲みながらプレイしたら面白いかも。
手稲さんの評価
評価:6点
コンビット
| 2005年12月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
最初に全てのカードを表向きに並べてしまうため、情報は完全に公開されます。
カードを使用しますが、内容はアブストラクトゲームと言って良いと思います。
いかに相手の手を縛るかが大切です。
手軽に遊べて面白いです。
手稲さんの評価
評価:8点
それはオレの魚だ!
| 2005年12月01日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
単純明快。だけど実はかなり奥深い。
プレイ感はかなりアブストラクトに近いです。
2人でやってもかなり面白そう。
見た目も可愛らしくて気に入りました。
手稲さんの評価
評価:8点
カピトール
| 2005年12月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
資材を積むか、屋根を乗せるか、家を建てるか。
できる事は単純ですが、全ての行動のやり直しが効かないため、
先の先を読んで行動する必要があります。
「何で俺はここに三角屋根を乗せたんだ…」
積み木のコンポーネントも楽しい。
手稲さんの評価
評価:5点
迷宮コンクエスト
| 2005年12月02日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
元ネタを知らないため、単純にゲーム内容のみでの評価です。
それなりにまとまっていると思います。
プレイ感としては、戦争系のゲームの戦闘部分だけ取り出したような印象を持ちました。
元ネタを知ってる人がパーティゲーム的に遊ぶともっと面白いのだと思います。
TRPGセッションの後の空き時間に遊んだりするのにはぴったりでしょう。
手稲さんの評価
評価:6点
アーク
| 2005年12月13日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
そんなにキツいゲームではないですが、縛りが多くて分かりづらいためにテンポが悪くなりがちに思えました。
全カードに異なる動物が描かれているのは良いですね。
手稲さんの評価
評価:6点
数独
| 2006年03月31日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
パズル好きにはお馴染みのナンプレですね。
3人でプレイしましたが、タイル運の要素がかなり大きいと感じました。戦略性は薄いです。
手札として何枚か持ってプレイすると、その辺り多少改善されるかもしれません。
ではパズルとして楽しいかというと、普通にやると最終的に盤面が埋まらないので、何だかなあと思ってしまいました。
案外、1人プレイで自己記録に挑戦するのが一番面白いのでは。
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