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管理者さんのコメントリスト(日付順)
RE: PTN-Qさんの評価
ウノ
| 2006年01月24日 |
コメント(2)
うちでもハウスルールの”インターセプト”っていうのを入れて遊んでます。同じカードなら順番に関係なくだれでも出せるというルールです。あとはペナルティ系も重ねることで、回避できるルールも採用しているので、どんどんカードが減って、楽しいです。
RE: 田中ブンケイさんの評価
評価:5点
ヘキサゴ
| 2006年01月23日 | プレイ数:1 回 |
コメント(1)
時間制限いいねー。それだ、そしたら面白くなる。頭も賢くなるね。
RE: 管理者さんの評価
評価:6点
ラット ホット
| 2006年01月18日 | プレイ数:4 回 |
コメント(2)
>ひでさん
サドンデスは確かに元のゲームより緊張感を生んでいるのですが、3枚だと序盤で1枚でも出ていれば即終了という憂き目にあったりして、もう少しだけ余裕がほしかったりして。 =)
このゲームは特にタイルを積み上げていくので、それを崩すのが残念で仕方ない。
RE: りんさんの評価
評価:6点
ウィング オブ ウォー 伝説の英雄たち
| 2006年01月08日 | プレイ数:4 回 |
コメント(2)
ハウスルールですが、プレイエリアを限定して、離脱負けはなしにして、離脱=OBで1ダメージみたいにして遊んでます。とりあえず、1対1になるまでは、逃げても良いのでは?エリアが小さいと逃げてばかりでもいられなくなるので。
RE: おのさんの評価
カイヴァイ
| 2006年01月08日 | プレイ数:1 回 |
コメント(1)
うぉー、楽しみになってきました。プレイ時間はどんなもんです?
RE: ホワイトさんの評価
パルテノン
| 2006年01月07日 | プレイ数:1 回 |
コメント(1)
>行政官の役割
たしかに~!最初の数年は単に持ち回りで回してました。ただ、最後の年は戦いが熾烈になるので、行政官のパワーがキングメイクするケースがあるようです。
RE: ホワイトさんの評価
サブマリン
| 2005年12月09日 | プレイ数:2 回 |
コメント(1)
ホワイトさん、初めまして。
>どんどん減るだけというのは、酸素ボンベが
無くなる感じに似ていて息苦しい(笑)。Mな人用?
そうなんですよ、テーマ的にゲームプレイがマッチしているという珍しいパターン。ただし、その息苦しさがゲームを面白さに直結してるかというと、そうでもないような。ある意味SかMを判別するのに良いゲームですね。
RE: PHYさんの評価
エイジ オブ ミソロジー
| 2005年12月05日 |
コメント(2)
PHYさん、これ試しました?戦闘部分をなんとか早くするためのバリアントです。
http://www.bggfiles.com/viewfile.php3?fileid=3729
RE: あきおさんの評価
ドクロと宝箱
| 2005年11月26日 |
コメント(1)
それはあれですか?短パンの隙間からおいなりさんみたいなかんじ?
RE: つなきさんの評価
評価:6点
テーベの東
| 2005年11月13日 | プレイ数:3 回 |
コメント(1)
学会の発表を特定間隔で行うようにするとそれなりに、プレイの仕方に方向性がでそうですね。とくに序盤ですね。
RE: つなきさんの評価
評価:5点
すしエクスプレス
| 2005年11月12日 | プレイ数:1 回 |
コメント(2)
おのさんのコメントを読んだら、アクションカードの取得方法はなんか間違っていたかも?それでもそんなに印象は変わらないと思いますが。 w
RE: ビートさんの評価
評価:8点
ごきぶりポーカー
| 2005年11月03日 | プレイ数:7 回 |
コメント(3)
カードを見た上で回すのは、回す本人+回す相手がブラフをするときにどう反応するかの目安になります。ぼくらの周りでも見ずに回すプレイをするプレイヤーがたまにいますが、そうするとそのプレイヤーの仕草はまったく参考にならないので、逆にゲームとして成り立たない感じもします。ブラフゲームのキモの部分はこういったボディーランゲージや言動になると思うので、この部分は重要だと思います。このゲームを同じ仲間で2,3回まわすと、ウソの癖とかが見えてくるので、読むのはそれほど難しくななります。
RE: あきおさんの評価
メンバーズ オンリー
| 2005年11月03日 | プレイ数:1 回 |
コメント(2)
お9なのか!一回あきおさんとやりたいね。
RE: けがわさんの評価
アーカムホラー
| 2005年09月28日 | プレイ数:1 回 |
コメント(1)
Simply put, Lay your hands of US games!
RE: netatsukitaさんの評価
評価:8点
カール大帝
| 2005年08月25日 | プレイ数:10 回 |
コメント(1)
どうやら、コロヴィーニのゲーム好きのようですね。カール大帝は後半に向けて、盤面は終息していき、展開はドラマチックになっていくところが僕も大好きです。家族で楽しんでいらっしゃるのがすてきですね。
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