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評価コメントリスト(日付順)
常時次人さんの評価
評価:7点
投稿者:常時次人 | 2008年03月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ノリと勢いのギャンブルゲー。
ダイス目の理不尽をギャンブル熱で吹き飛ばすこれぞダイスゲーム。
jojoさんの評価
評価:8点
投稿者:jojo | 2008年03月18日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ボードゲームとして考えるとそんな感じ。やっぱ他のゲームのほうが全然面白い。あえてそんな感じ。(5点)
2009/11/27(再びプレー)
昔のゲームだが、運と要素!?で喜びながらプレーすれば楽しいと思う。気軽に簡単に考えて!?(8点)
ルペンさんの評価
評価:7点
投稿者:ルペン | 2008年02月10日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
サイコロを何度も振るので疲れるのですが、振る度ワクワクどきどきします。
振り続けるべきか、やめるべきかはほぼ確率の問題なのでわかり易いのですが、なぜか欲張ってしまい失敗します。
自然とそんな乗りになっちゃうゲームです。
ナッツ2000さんの評価
評価:8点
投稿者:ナッツ2000 | 2008年01月29日 | プレイ数:60 回 | コメント(0)
単純だが楽しい。シドサクソンのゲームセンスが光りまくる傑作。
おのさんの評価
評価:7点
投稿者:おの | 2008年01月03日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
いつまでたっても止められないギャンブラー、手堅く少しずつ進む慎重派と性格が出るが、いずれも善戦できるのがよい。ただダイス目の分割は直感的ではないためややテンポが落ちる。
タナカマさんの評価
評価:7点
投稿者:タナカマ | 2007年07月12日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
勝負に徹するほどに「ヤメ」を宣言しなくなり、結果、「序盤、盤上にコマがなかなか置かれない」という状況になりがち。で、それが続くと随分と間延びしたゲームになってしまうんだよなぁ。
そういう部分から考えると、勝負は二の次ってことで、賑やかにパッとやってパッと終わる。そういうの限定にしたいかも。
やすやす6700さんの評価
評価:7点
投稿者:やすやす6700 | 2007年05月09日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
ダイスゲームの大御所。単純だが悩ましい。傑作
high-lifeさんの評価
評価:8点
投稿者:high-life | 2007年04月22日 | プレイ数:0 回 | コメント(0)
Franjos版の皮のシートは雰囲気が出ていていい。
大きすぎるのが欠点。
BSWだと、バーストした際に叫び声が聞こえるのがいい。
てんきゅーさんの評価
評価:7点
投稿者:てんきゅー | 2007年01月25日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
さすがサクソン御大の作。運と選択のバランスが良い。
ルールも簡単で初心者同士でも盛り上がること確実。
franjos版は箱が無駄に大きいが革製のゲームシートは捨てがたい。
(8)
play:game -- キャ..>
評価:7点
投稿者:プラティニ | 2006年10月01日 | プレイ数:30 回 | コメント(0)
サイコロを振るのを止められない!!止まるのはバーストした時のみだったりします。
play:game -- キャ..>
評価:8点
投稿者:Splash | 2006年09月17日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)
ダイスロール、バーストゲームの傑作。
もう少し行けるであろう。と、いう気持ちを抑えて、きちんと考えてプレイしないとなかなか勝てない。
誰かがある登山道を制覇すると、同じ道を登っている他のプレイヤーコマが手元に戻されてしまうのが悲しい。
僕が持っているのはfranjos版だが、大きい箱のバージョンを売って、新しい小さい箱のバージョンに変えたので、保管スペースが節約できた。
あおぞらさんの評価
評価:9点
投稿者:Aozora | 2006年07月23日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
サイコロの確率をうまく利用したバースト系ゲーム。
到達出来るときはあっさり到達できるし、出来ないときは一投目でいきなりバーストしたり・・・
名前の通り引き際が難しい、しかし、そこがとても面白いゲームです。
ストーンRさんの評価
評価:8点
投稿者:ストーンR | 2006年06月24日 | プレイ数:17 回 | コメント(0)
ダイスロール・バースト系ゲームの傑作と思いきや、展開にムラがあります。プレイ
ヤーによる盛り上げ方も重要だったりします。
2人で遊んでも、それなりに盛り上がりますし、待ち時間が短いのでお薦めです。
franjos版の箱のデカさには殺意を抱いてしまいました;。
miwanyさんの評価
評価:7点
投稿者:miwany | 2006年05月07日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
一人が登頂した時点でその道が閉ざされてしまうというのが切ない。
あと一歩で登頂!というときには、むしろサイコロを振らない方が良い
と思った。
りんさんの評価
評価:6点
投稿者:りん | 2005年12月27日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
ちょっと重たい気がします。多分、人がサイコロを振っているときに、あんまりすることがないからかも。
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