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  コメント   さうすさんの評価
  評価   ユーザー評価:7点 プレイ数:50回
投稿者:さうす | 2004/11/29 08:20 | コメント(0) | トラックバック(0)

TRPG者にウケがいい傾向が大きいゲーム。
ダイスを振るプリミティブな楽しみを満喫できるからだろう。
空き時間に進んで借りに来ることすらある。

上手く当ててイニシアチブを取った後指定したり、
出して振り直したりする際の突拍子な数値に対する、
次プレイヤーの困惑ぶりもゲームを盛り上げている。

ただし負け抜けで待たされる点もそうだが、
経験が浅くゲーム的センスに乏しいメンバーが含まれる場合、
宣言を決める基準が分からないまま大きすぎる数値を言って
あっさり持ちダイスを失い、「つまらない」という印象を
与えて終わることがある。

1プレイが比較的短いことは上記欠点を多少補ってはいるが、
そういう薄い相手をいきなり誘うのには向かない。
宣言を確定させる前に周囲から助言をするのも手だが、
できれば「自己責任の結果による悔しさ」を既に知っている相手と遊ぼう。

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