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28 ページ
ビートさんのコメントリスト(ゲーム順)
ビートさんの評価
評価:5点
クーハンデル
| 2006年05月05日 | プレイ数:30 回 | コメント(0)
ゲーム後半になると、自分が所有しているのと同じ動物カードを持った人としか取引の関わりがなくなってしまうのが欠点だと思いますが、いいゲームです。中学生のときの修学旅行で新幹線の中でずっとやってました。
ビートさんの評価
評価:8点
クーハンデル マスター
| 2010年01月29日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
私は前作クーハンデルを中学生のころにカードがすり切れるまで遊んでいました。しかし、年を取って、いろいろなドイツゲームを知ってからは、遊ぶ機会がほとんど無くなっていました。
リメイクされたクーハンデルマスターは、前作の基本システムにほとんど手を加えず、多少のアレンジを加えただけでおもしろみを倍増させることに成功しています。
追加要素の一つ目は、ゲーム終了時に得点を大きく減らしてしまう「ネズミ」です。他の動物と違って、獲得しないために競りや取引を行い、他プレイヤーに押しつ
>>> [
続く
]
ビートさんの評価
評価:9点
グラスロード
| 2015年01月03日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
プレイ中に突きつけられる各種の選択肢のバランスがちょうど良い感
じ。「どの専門家カードを選ぶのか、どういう順で専門家カードを出
すのか」「生産ホイールをどう管理するのか」「どの建物を建てるの
か」「プレイヤーボードの地形をどう管理するのか」すべてが心地よ
い。
今のところ2人で遊んでいるだけだが、慣れれば1時間を切るプレイ
時間もほどよい。
基礎資源がたまると勝手に上級資源であるガラスやレンガが生産され
てしまう、生産ホイールの管理もおもしろい。ここは
>>> [
続く
]
ビートさんの評価
評価:5点
グラディエーター
| 2011年11月07日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
クニツィアジレンマは皆無の、根性のダイス振りゲーム。チーム編成
できるところが売りだと思うのだが、あまり編成していても楽しくな
らなかった。ゲーム中も、ダイス運がかなり大きいので、作戦を立て
て遊ぶようなゲームではない。コンポーネントのイラストも、システ
ムも、バカゲーと割り切って遊ぶならいいのかも。
ビートさんの評価
評価:7点
グラフィティ
| 2009年08月09日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
それはもう、絵を描いているだけで楽しい。ただ、お題の言葉が親番プレイヤーのボキャブラリーの中ににない場合、ゲームが盛り下がるので、カードのローカライズが必要。
ビートさんの評価
評価:8点
グリモワール
| 2010年06月04日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
去年のよくばりキングダムが良かったので、メーカー買いして成功
でした。
今年のグリモワールは、各プレイヤーがファンタジー世界の冒険者
(とされているが、全員が魔導書を使うので魔法使いのイメージ)と
なります。場の共有ボードに並ぶクエストカードをうまく高得点に
なるように集めていきます。クエストカードは早い者勝ちなので、
毎ラウンド決め直す行動順がとても大事です。
ここで使うのが魔導書。
プレイヤーはみな魔導書(本当に本を模して作られた小さな冊子)を
持っ
>>> [
続く
]
ビートさんの評価
評価:5点
グレン画廊
| 2010年04月06日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
私はメンバーズオンリーは遊んだことがありませんが、写真などで見る限り、グレン画廊のコンポーネントは改悪なのは間違いないと思います。
賭けるエリアが曲がりくねっているため、誰がどこに賭けているのかが直感的にわかりづらいです。
各画家の顔が描かれたカードも、なんとも不気味なだけ…。
では、ゲーム内容の方はどうかというと、世間では高評価のゲーム(であるはずのメンバーズオンリーのリメイク)にもかかわらず、自分にはおもしろみがあまりわからなかったです。
プレイ前は、徐々に明
>>> [
続く
]
ビートさんの評価
評価:6点
グレンモア
| 2011年11月07日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)
ルールの大枠は既存のゲームの寄せ集めだが、細かいルールのいく
つかが、全体としてのおもしろみを引き出している。
たとえば、有用なタイルでも何回も稼働させているとだんだん発動
条件を満たしづらくなり、新たな土地の拡張が必須になるところな
どは今までのゲームではあまり見たことがないおもしろい部分だっ
た。
取り得る作戦も多様で、工夫のしがいがある。もう一回!というリ
プレイ欲求も高い。
【追記】
いくつかの気になる点があり、評価を下げました。
・細かい
>>> [
続く
]
ビートさんの評価
評価:9点
ケイラス
| 2006年06月02日 | プレイ数:6 回 | コメント(0)
よいゲームだと思います。
プレイ中常に、他人の作戦を推理したり自分のプランを練るので、
思考力をフル活動させる開拓・発展系のゲームが好きなタイプには
たまらないです。
必要な情報がボードとタイルにアイコンでわかりやすく描いてある
ので、少し慣れればプレイしやすいというのはとても好印象。
>>> [
続く
]
ビートさんの評価
評価:7点
ケイラス マグナカルタ
| 2008年10月14日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)
ケイラスという兄がいなければそれなりの良作だと思うんですが、比
べてしまうと、プレイ時間が短くなった分、充実感や楽しみも失われ
てしまったように感じます。
私は、このゲームをしながら「あぁ、ケイラス(ボード版の)をやりた
いなぁ」と思ってしまいました。
ビートさんの評価
評価:7点
決算日
| 2008年05月05日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)
建設会社の悲哀を味わうゲームあって、お金儲けして会社を発展させるゲームではない、ということをプレイヤー全員が把握しておく必要があるゲーム。
それさえわかっていれば、緊張感のあるいいゲームです。
実社会で談合したくなる気持ちがとてもよくわかります。
ビートさんの評価
評価:7点
ケルト カード
| 2010年05月05日 | プレイ数:9 回 | コメント(0)
ゲームとしてのおもしろさは、ケルトシリーズの他作品と比べてそれほど変わらない印象を持った。カードを何枚集めたら何点になるのか、願いの石を何個集めたら何点になるのか、リファレンス的なカードを入れておいてくれればもっと遊びやすかったのではないかと思う。
ケルトシリーズの最初のボード版よりも駆け引きがあっていいという評価が多いようだが、私としてはボード版の方がパッと見で状況を把握しやすいので遊びやすいのではないかと思った。
2010.8.12追記
>>> [
続く
]
ビートさんの評価
評価:6点
ケルト タイル
| 2009年07月22日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)
手軽にプレイできて良い。セットアップもしまうのもかんたん。
ビートさんの評価
評価:6点
ゲシェンク
| 2005年10月10日 | プレイ数:7 回 | コメント(0)
小学校一年生の妹もプレイ出来ました。ただし、チップをいっぱい取り
たい誘惑に負けてしまい、高い数値のカードをもらってしまっていまし
たが。
簡単ルールなのですが、6ニムトのほうがワァーッと盛り上がる気がしま
す。
ビートさんの評価
評価:8点
原始の生活
| 2010年11月24日 | プレイ数:4 回 | コメント(0)
オイそれはオレの魚だぜ!が大好きな私には、最高のゲームでし
た。特殊カードや伏せられた情報が無く、見通しがはっきりしてい
るのに、手番の一手一手でやりたいことが多数あって悩ましく楽し
い。
リメイク前のゾンビゲドンは遊んだことがありませんが、この原始
の生活に関しては、クニツィアらしからぬテーマとゲーム内容のし
っかりとしたかみ合い方がわかりやすいです。
前半戦の夏で集めた武器が冬で高得点のマンモス狩りに使われると
ころ、それでいてマンモス以外もおろそかに
>>> [
続く
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ジャンプ:
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