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登録件数: 193 件
表示中情報: 91 ~ 105 件
全ページ数: 13 ページ
  コメント   PTN-Qさんのコメントリスト(評価順)
PTN-Qさんの評価 評価:6点
バベル | 2004年12月29日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)

面白いことは面白いのですが、えげつないコンボ等が多いので好きにはなれません。
結構ひどいことをされるということをお互い覚悟してからプレイしないと殺伐とします。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
ゼロ | 2006年04月24日 | プレイ数:33 回 | コメント(0)

手札をうまく交換していき、手札の点数をなるべく減らしていくゲームです。簡単なルールながらも、ままならない感が楽しめます。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
ラミィキューブ | 2005年12月05日 | プレイ数:12 回 | コメント(0)

麻雀に似た風貌に惹かれて購入したのですが、全然ちがうものでした。当たり前ですが。
ただ、長考されるとダレるのは麻雀と一緒なので、ちゃんとタイムキーパーがいればいいですね。
プレイ中はそれなりに楽しいのですが、プレイしようという気には何故かあまりなりません。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
ドラコカンパニー | 2005年09月27日 | プレイ数:5 回 | コメント(0)

ドラコという盗賊王が催す酒盛りでドラコの隣にうまく座って分け前に預かるゲーム。アクションカードを使ってポジションを争います。
結構、強力なカードが多いので引き運の要素が強いです。
各アクションカードの内容を参加者全員が把握していれば結構楽しめるはずですが、そこまでやりこめないだろうなあ。
アクションカードの日本語化は必須。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
ブラフ | 2006年03月19日 | プレイ数:8 回 | コメント(0)

簡単で、多人数でできて、ドキドキできる好ゲーム。
ただ一番初めに負けるとションボリなのと中身の割りにお値段がはるのでこの点数です。
「フラブ」ルールならプラス2点。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
マルコポーロ | 2005年02月15日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

レースゲームですが、スピード感は皆無。
一人取り残されると生きていけないので、どうしてもダンゴ状態になります。そこからどう抜け出すかが肝なんでしょうなあ。
らくだのコマはかなりイイ感じです。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
バン! | 2005年03月24日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

面白いのですが、負け抜けなのが・・・。
はじめにぬけると随分と暇です。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
ドラゴンストーン | 2004年12月29日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

ゲーム内容はともかく、ガラス玉が袋の中で結構欠けたりするので存外危険です。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
犬の生活 | 2004年12月28日 | プレイ数:3 回 | コメント(0)

とっつき易く見えますが覚えなければならないことが多くて結構大変です。人数が多いほうが楽しいのですが、比例して待ち時間が長くなってしまうのが何とも。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
スブラタ | 2005年05月30日 | プレイ数:1 回 | コメント(4)

なぜバッタなのか・・・。
あんなボックスアートじゃ売れるもんも売れないような。。。
RE: PTN-Qさんの評価 評価:6点
スブラタ | 2004年12月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(4)

鮫は「シーシム」のことですかね?
是非やってみたいですねえ。
RE: PTN-Qさんの評価 評価:6点
スブラタ | 2004年12月14日 | プレイ数:1 回 | コメント(4)

益々やってみたいですねえ。
早く国内に出回るといいのですが。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
タムスク | 2004年12月29日 | プレイ数:2 回 | コメント(0)

ルールは簡単だが、序盤に何をすればいいかさっぱりつかめない。
展開はスピーディーだが、爽快感はない。微妙。
砂時計がにょっきり立っている姿は、期待を膨らませてくれたのだが。
PTN-Qさんの評価 評価:6点
マギ | 2005年09月20日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

ゲーマーのゲーマーによるゲーマーのためのウノ。或いはモンスターメーカーが忘れられない人のためのウノ。
個人への集中攻撃ができるため、ゲーム慣れしてない人には勧められない。
「ウノでいいんじゃないの?」という想いさえ振り切れれば、なかなか楽しめる。

PTN-Qさんの評価 評価:6点
スクイント | 2005年12月24日 | プレイ数:1 回 | コメント(0)

限られたタイルで表現するのは、存外大変。
楽しみよりも苦しみ(もどかしさ)のほうが勝るかも。
本職イラストレーターでさえ苦労してたもんなあ。。。
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